ATI RS880 vs Bearlake
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di RS880 e di Bearlake così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | TeraScale (2005−2013) | Generation 4.0 (2006−2007) |
Nome in codice | RS880 | Bearlake |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | non disponibile | non disponibile |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di RS880 e Bearlake: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di RS880 e Bearlake, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 40 | non disponibile |
Numero di transistori | 181 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 55 nm | 90 nm |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da RS880 e Bearlake, incluso le versioni di loro.
DirectX | 10.1 (10_1) | 9.0c |
Modello di shader | 4.1 | 3.0 |
OpenGL | 3.3 | 2.0 |
OpenCL | 1.0 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Riassunto dei pro e dei contro
Processo tecnologico | 55 nm | 90 nm |
ATI RS880 ha un processo litografico 63.6% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra RS880 e Bearlake. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra RS880 e Bearlake, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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