Qualcomm Adreno 690 vs Xbox 360 GPU

VS

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Qualcomm Adreno 690 e di Xbox 360 GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni605non estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Architetturanon disponibileTeraScale (2005−2013)
Nome in codicenon disponibileXenos
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita6 dicembre 2018 (5 anni fa)22 novembre 2005 (18 anni fa)
Prezzo odiernonon disponibile$18.41

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Qualcomm Adreno 690 e Xbox 360 GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Qualcomm Adreno 690 e Xbox 360 GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shadernon disponibile240
Frequenza di nucleonon disponibile500 MHz
Numero di transistorinon disponibile232 million
Processo tecnologico5 nm90 nm
Consumo energetico (TDP)7 Wattnon disponibile
Velocità di testurizzazionenon disponibile8.000
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile240 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Qualcomm Adreno 690 e Xbox 360 GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Interfaccianon disponibileIGP
Grossezzanon disponibileIGP

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Qualcomm Adreno 690 e Xbox 360 GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memorianon disponibileGDDR3
Spazio massimo di memorianon disponibile512 MB
Larghezza di bus di memorianon disponibile128 Bit
Frequenza di memorianon disponibile1400 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile22.4 GB/s
Memoria condivisa+non disponibile

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Qualcomm Adreno 690 e Xbox 360 GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videonon disponibileNo outputs

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Qualcomm Adreno 690 e Xbox 360 GPU, incluso le versioni di loro.

DirectX129.0c (9_3)
OpenGLnon disponibileN/A

Vantaggi e svantaggi


Novità 6 dicembre 2018 22 novembre 2005
Processo tecnologico 5 nm 90 nm

Non riusciamo a decidere tra Qualcomm Adreno 690 e Xbox 360 GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Qualcomm Adreno 690 è mirata per notebooks e Xbox 360 GPU è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Qualcomm Adreno 690 e Xbox 360 GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Qualcomm Adreno 690
Adreno 690
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Confronti

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Valutazione degli utenti

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2.3 3 voti

Valuti Qualcomm Adreno 690 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 112 voti

Valuti Xbox 360 GPU su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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