Qualcomm Adreno 690 vs. Xbox 360 GPU

VS

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Qualcomm Adreno 690 y Xbox 360 GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento605no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Arquitecturasin datosTeraScale (2005−2013)
Nombre de códigosin datosXenos
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento6 de Diciembre 2018 (5 años hace)22 de Noviembre 2005 (18 años hace)
El precio actualsin datos$18.41

Características

Parámetros generales del Qualcomm Adreno 690 y Xbox 360 GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Qualcomm Adreno 690 y Xbox 360 GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreadosin datos240
La frecuencia del núcleosin datos500 MHz
Cantidad de los transistoressin datos232 million
El proceso tecnológico de fabricación5 nm90 nm
El consumo de energia (TDP)7 Wattsin datos
La velocidad de texturasin datos8.000
El rendimiento con el punto flotantesin datos240 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Qualcomm Adreno 690 y Xbox 360 GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

Interfazsin datosIGP
Anchosin datosIGP

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Qualcomm Adreno 690 y Xbox 360 GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriasin datosGDDR3
La capacidad máxima de RAMsin datos512 MB
El ancho del bus de memoriasin datos128 Bit
La frecuencia de la memoriasin datos1400 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos22.4 GB/s
La memoria compartida+sin datos

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Qualcomm Adreno 690 y Xbox 360 GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosNo outputs

Compatible con la API

Se enumeran Qualcomm Adreno 690 y Xbox 360 GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX129.0c (9_3)
OpenGLsin datosN/A

Ventajas y desventajas


Novedad 6 de Diciembre 2018 22 de Noviembre 2005
El proceso tecnológico 5 nm 90 nm

No podemos decidir entre Qualcomm Adreno 690 y Xbox 360 GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que Qualcomm Adreno 690 esta destinada para portátiles es Xbox 360 GPU - para los ordenadores de sobremesa.


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