Quadro vs Xbox Series X 6nm GPU
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro e di Xbox Series X 6nm GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 844 | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | Celsius (1999−2005) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nome in codice | NV10 | Scarlett 6nm |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Data di inizio della vendita | 1999 (26 anni fa) | 15 ottobre 2024 (meno di un anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $599 |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro e Xbox Series X 6nm GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro e Xbox Series X 6nm GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | non disponibile | 3328 |
Frequenza di nucleo | 135 MHz | 1825 MHz |
Numero di transistori | 17 million | 15,300 million |
Processo tecnologico | 220 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 200 Watt |
Velocità di testurizzazione | 0.54 | 379.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 12.15 TFLOPS |
ROPs | 4 | 64 |
TMUs | 4 | 208 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro e Xbox Series X 6nm GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | AGP 4x | non disponibile |
Lunghezza | non disponibile | 301 mm |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro e Xbox Series X 6nm GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | SDR | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 32 MB | 10 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 320 Bit |
Frequenza di memoria | 166 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 2.656 GB/s | 560.0 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro e Xbox Series X 6nm GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x VGA | 1x HDMI 2.1 |
HDMI | - | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro e Xbox Series X 6nm GPU, incluso le versioni di loro.
DirectX | 7.0 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | non disponibile | 6.8 |
OpenGL | 1.2 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
Riassunto dei pro e dei contro
Spazio massimo di memoria | 32 MB | 10 GB |
Processo tecnologico | 220 nm | 6 nm |
Xbox Series X 6nm GPU ha una quantità di VRAM massima più alta del 31900%, e un processo litografico 3566.7% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra Quadro e Xbox Series X 6nm GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che Quadro è mirata per le stazioni di lavoro e Xbox Series X 6nm GPU è mirata per computers da tavolo.
Altri confronti
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