Quadro P5000 vs Arc B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro P5000 con Arc B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
P5000 supera B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU di un sostanziale 30% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P5000 e di Arc B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 208 | 266 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Valutazione del rapporto costo-efficacia | 2.75 | non disponibile |
| Efficienza energetica | 12.94 | non disponibile |
| Architettura | Pascal (2016−2021) | non disponibile |
| Nome in codice | GP104 | non disponibile |
| Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2016 (9 anni fa) | 5 gennaio 2026 (recentemente) |
| Prezzo al momento di uscita | $2,499 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P5000 e Arc B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P5000 e Arc B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 2048 | 12 |
| Frequenza di nucleo | 1607 MHz | non disponibile |
| Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 2500 MHz |
| Numero di transistori | 7,200 million | non disponibile |
| Processo tecnologico | 16 nm | non disponibile |
| Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | non disponibile |
| Velocità di testurizzazione | 277.3 | non disponibile |
| Prestazioni con la virgola mobile | 8.873 TFLOPS | non disponibile |
| ROPs | 64 | non disponibile |
| TMUs | 160 | non disponibile |
| L1 Cache | 960 KB | non disponibile |
| L2 Cache | 2 MB | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P5000 e Arc B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | non disponibile |
| Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
| Grossezza | 2-slot | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P5000 e Arc B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR5 | non disponibile |
| Spazio massimo di memoria | 16 GB | non disponibile |
| Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | non disponibile |
| Frequenza di memoria | 1127 MHz | non disponibile |
| Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | non disponibile |
| Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P5000 e Arc B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | 1x DVI, 4x DisplayPort | non disponibile |
| Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P5000 e Arc B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| Optimus | + | - |
| 3D Stereo | + | non disponibile |
| Mosaic | + | non disponibile |
| nView Display Management | + | non disponibile |
| Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro P5000 e Arc B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 | non disponibile |
| Modello di shader | 6.4 | non disponibile |
| OpenGL | 4.5 | non disponibile |
| OpenCL | 1.2 | non disponibile |
| Vulkan | 1.2.131 | - |
| CUDA | 6.1 | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P5000 e Arc B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 93
+17.7%
| 79
−17.7%
|
| 1440p | 45−50
+25%
| 36
−25%
|
| 4K | 41
+36.7%
| 30−35
−36.7%
|
Costo per fotogramma, $
| 1080p | 26.87 | non disponibile |
| 1440p | 55.53 | non disponibile |
| 4K | 60.95 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180
+29.1%
|
130−140
−29.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+35.3%
|
50−55
−35.3%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70
+41.7%
|
45−50
−41.7%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 110−120
+21.3%
|
90−95
−21.3%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+29.1%
|
130−140
−29.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+35.3%
|
50−55
−35.3%
|
| Far Cry 5 | 100−105
+29.9%
|
75−80
−29.9%
|
| Fortnite | 140−150
+20.5%
|
110−120
−20.5%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+27.7%
|
90−95
−27.7%
|
| Forza Horizon 5 | 95−100
+29.3%
|
75−80
−29.3%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70
+41.7%
|
45−50
−41.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+32.3%
|
90−95
−32.3%
|
| Valorant | 190−200
+17.6%
|
160−170
−17.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 110−120
+21.3%
|
90−95
−21.3%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+29.1%
|
130−140
−29.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+7.8%
|
250−260
−7.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+35.3%
|
50−55
−35.3%
|
| Dota 2 | 130−140
+35%
|
100−105
−35%
|
| Far Cry 5 | 100−105
+29.9%
|
75−80
−29.9%
|
| Fortnite | 140−150
+20.5%
|
110−120
−20.5%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+27.7%
|
90−95
−27.7%
|
| Forza Horizon 5 | 95−100
+29.3%
|
75−80
−29.3%
|
| Grand Theft Auto V | 100−110
+36.7%
|
79
−36.7%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70
+41.7%
|
45−50
−41.7%
|
| Metro Exodus | 70−75
+36.5%
|
50−55
−36.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+32.3%
|
90−95
−32.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+40%
|
70−75
−40%
|
| Valorant | 190−200
+17.6%
|
160−170
−17.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+21.3%
|
90−95
−21.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+35.3%
|
50−55
−35.3%
|
| Dota 2 | 130−140
+35%
|
100−105
−35%
|
| Far Cry 5 | 100−105
+29.9%
|
75−80
−29.9%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+27.7%
|
90−95
−27.7%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70
+41.7%
|
45−50
−41.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+32.3%
|
90−95
−32.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
| Valorant | 190−200
+38.6%
|
140−150
−38.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
+20.5%
|
110−120
−20.5%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
+42%
|
50−55
−42%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+27.8%
|
160−170
−27.8%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
+96.8%
|
31
−96.8%
|
| Metro Exodus | 40−45
+34.4%
|
30−35
−34.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+34.6%
|
130−140
−34.6%
|
| Valorant | 230−240
+13.9%
|
200−210
−13.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
+25.8%
|
65−70
−25.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+43.5%
|
21−24
−43.5%
|
| Far Cry 5 | 70−75
+33.3%
|
50−55
−33.3%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+36.1%
|
60−65
−36.1%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+39.5%
|
35−40
−39.5%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 75−80
+36.8%
|
55−60
−36.8%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+43.5%
|
21−24
−43.5%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
| Metro Exodus | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
| Valorant | 180−190
+33.8%
|
130−140
−33.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
+29.7%
|
35−40
−29.7%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
| Dota 2 | 95−100
+35.7%
|
70−75
−35.7%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+35.7%
|
27−30
−35.7%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+44%
|
24−27
−44%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
+42.3%
|
24−27
−42.3%
|
È così che Quadro P5000 e Arc B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU competono nei giochi popolari:
- Quadro P5000 è 18% più veloce in 1080p
- Quadro P5000 è 25% più veloce in 1440p
- Quadro P5000 è 37% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Grand Theft Auto V, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'Quadro P5000 è 97% più veloce.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Arc B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU è 32% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro P5000 è in vantaggio in 58 test (98%)
- Arc B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU è in vantaggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 30.31 | 23.24 |
| Novità | 1 ottobre 2016 | 5 gennaio 2026 |
Quadro P5000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 30.4%.
Arc B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU, invece, ha un vantaggio di età di 9 anni.
Il modello Quadro P5000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Arc B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P5000 è mirata per le stazioni di lavoro e Arc B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
