Quadro P4000 vs Sony Playstation Portable GPU 65nm
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P4000 e di Sony Playstation Portable GPU 65nm così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 198 | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 17.18 | non disponibile |
Efficienza energetica | 19.62 | non disponibile |
Architettura | Pascal (2016−2021) | non disponibile |
Nome in codice | GP104 | RE+SE-65nm |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Data di inizio della vendita | 6 febbraio 2017 (8 anni fa) | 30 agosto 2007 (17 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $815 | $249 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P4000 e Sony Playstation Portable GPU 65nm: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P4000 e Sony Playstation Portable GPU 65nm, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1792 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1202 MHz | 133 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1480 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 7,200 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 16 nm | 65 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 4 Watt |
Velocità di testurizzazione | 165.8 | 0.67 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.304 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 64 | 5 |
TMUs | 112 | 5 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P4000 e Sony Playstation Portable GPU 65nm con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | non disponibile |
Lunghezza | 241 mm | 169 mm |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P4000 e Sony Playstation Portable GPU 65nm: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | eDRAM |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 MB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 512 Bit |
Frequenza di memoria | 1901 MHz | 83 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 5.312 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P4000 e Sony Playstation Portable GPU 65nm hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P4000 e Sony Playstation Portable GPU 65nm. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro P4000 e Sony Playstation Portable GPU 65nm, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | N/A |
Modello di shader | 6.4 | non disponibile |
OpenGL | 4.5 | N/A |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | 6.1 | - |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 6 febbraio 2017 | 30 agosto 2007 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 MB |
Processo tecnologico | 16 nm | 65 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 4 watt |
Quadro P4000 ha un vantaggio di età di 9 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 409500%, e un processo litografico 306.3% più avanzato.
Sony Playstation Portable GPU 65nm, invece, ha un consumo energetico inferiore del 2400%.
Non riusciamo a decidere tra Quadro P4000 e Sony Playstation Portable GPU 65nm. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che Quadro P4000 è mirata per le stazioni di lavoro e Sony Playstation Portable GPU 65nm è mirata per computers da tavolo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.