Quadro P4000 (mobile) vs GeForce 930A
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro P4000 (mobile) con GeForce 930A, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
P4000 (mobile) supera 930A di un enorme 524% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P4000 (Laptop) e di GeForce 930A così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 327 | 808 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Valutazione del rapporto costo-efficacia | 2.96 | non disponibile |
| Efficienza energetica | 14.21 | 6.90 |
| Architettura | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2017) |
| Nome in codice | GP104 | GM108 |
| Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 11 gennaio 2017 (8 anni fa) | 13 marzo 2015 (10 anni fa) |
| Prezzo al momento di uscita | $819.61 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P4000 (Laptop) e GeForce 930A: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P4000 (Laptop) e GeForce 930A, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 1792 | 384 |
| Frequenza di nucleo | 1227 MHz | 928 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1228 MHz | 941 MHz |
| Numero di transistori | 7,200 million | non disponibile |
| Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 33 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 137.4 | 22.58 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 4.398 TFLOPS | 0.7227 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 8 |
| TMUs | 112 | 24 |
| L1 Cache | 672 KB | 192 KB |
| L2 Cache | 2 MB | 1024 KB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P4000 (Laptop) e GeForce 930A con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | large | non disponibile |
| Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x8 |
| Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P4000 (Laptop) e GeForce 930A: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR5 | DDR3 |
| Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64 Bit |
| Frequenza di memoria | 1502 MHz | 1001 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 16.02 GB/s |
| Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P4000 (Laptop) e GeForce 930A hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | No outputs | No outputs |
| Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P4000 (Laptop) e GeForce 930A. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| Optimus | + | - |
| 3D Stereo | + | non disponibile |
| Mosaic | + | non disponibile |
| nView Display Management | + | non disponibile |
| Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro P4000 (Laptop) e GeForce 930A, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 | 12 (11_0) |
| Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
| CUDA | 6.1 | 5.0 |
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P4000 (mobile) e GeForce 930A nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 17.54 | 2.81 |
| Novità | 11 gennaio 2017 | 13 marzo 2015 |
| Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
| Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 33 watt |
P4000 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 524.2%, un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 75% più avanzato.
GeForce 930A, invece, ha un consumo energetico inferiore del 203%.
Il modello Quadro P4000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 930A nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P4000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce 930A è mirata per notebooks.
Altri confronti
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