Quadro P1000 vs Quadro M600M

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Quadro P1000 con Quadro M600M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Quadro P1000
2017
4 GB GDDR5, 40 Watt
11.57
+108%

P1000 supera M600M di un enorme 108% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P1000 e di Quadro M600M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni411602
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia5.88non disponibile
Efficienza energetica19.9912.83
ArchitetturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2017)
Nome in codiceGP107GM107
Tipoper le stazioni di lavoroPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita7 febbraio 2017 (7 anni fa)18 agosto 2015 (9 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$375 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro P1000 e Quadro M600M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P1000 e Quadro M600M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader640384
Frequenza di nucleo1493 MHz837 MHz
Frequenza in modalità Boost1519 MHz876 MHz
Numero di transistori3,300 million1,870 million
Processo tecnologico14 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)40 Watt30 Watt
Velocità di testurizzazione48.6114.02
Prestazioni con la virgola mobile1.555 TFLOPS0.6728 TFLOPS
ROPs168
TMUs3216

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P1000 e Quadro M600M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Lunghezza145 mmnon disponibile
GrossezzaMXM Modulenon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P1000 e Quadro M600M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1502 MHz1253 MHz
Larghezza di banda di memoria96.13 GB/s80 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P1000 e Quadro M600M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device DependentNo outputs
Display Portnon disponibile1.2

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P1000 e Quadro M600M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus++
3D Vision Pronon disponibile+
Mosaicnon disponibile+
nView Display Managementnon disponibile+
Optimusnon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro P1000 e Quadro M600M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12
Modello di shader6.75.1
OpenGL4.64.5
OpenCL3.01.2
Vulkan1.3+
CUDA6.15.0

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P1000 e Quadro M600M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro P1000 11.57
+108%
Quadro M600M 5.57

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Quadro P1000 4463
+108%
Quadro M600M 2150

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Quadro P1000 6001
+106%
Quadro M600M 2911

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Quadro P1000 24240
+90.4%
Quadro M600M 12734

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Quadro P1000 4787
+97%
Quadro M600M 2430

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Quadro P1000 30721
+66.1%
Quadro M600M 18491

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Quadro P1000 14333
+142%
Quadro M600M 5927

3DMark Time Spy Graphics

Quadro P1000 1395
+121%
Quadro M600M 631

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro P1000 e Quadro M600M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD42
+133%
18
−133%
4K11
+120%
5−6
−120%

Costo per fotogramma, $

1080p8.93non disponibile
4K34.09non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+100%
9−10
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+80%
14−16
−80%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+200%
6−7
−200%
Battlefield 5 35−40
+147%
14−16
−147%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Cyberpunk 2077 18−20
+100%
9−10
−100%
Far Cry 5 27−30
+125%
12−14
−125%
Far Cry New Dawn 30−35
+100%
16−18
−100%
Forza Horizon 4 108
+200%
35−40
−200%
Hitman 3 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Horizon Zero Dawn 60−65
+77.1%
35−40
−77.1%
Metro Exodus 35−40
+171%
14−16
−171%
Red Dead Redemption 2 30−35
+113%
14−16
−113%
Shadow of the Tomb Raider 53
+165%
20−22
−165%
Watch Dogs: Legion 65−70
+38.8%
45−50
−38.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+80%
14−16
−80%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+200%
6−7
−200%
Battlefield 5 35−40
+147%
14−16
−147%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Cyberpunk 2077 18−20
+100%
9−10
−100%
Far Cry 5 27−30
+125%
12−14
−125%
Far Cry New Dawn 30−35
+100%
16−18
−100%
Forza Horizon 4 100
+178%
35−40
−178%
Hitman 3 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Horizon Zero Dawn 60−65
+77.1%
35−40
−77.1%
Metro Exodus 35−40
+171%
14−16
−171%
Red Dead Redemption 2 30−35
+113%
14−16
−113%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+85%
20−22
−85%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+52.6%
18−20
−52.6%
Watch Dogs: Legion 65−70
+38.8%
45−50
−38.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+80%
14−16
−80%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+200%
6−7
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Cyberpunk 2077 18−20
+100%
9−10
−100%
Far Cry 5 27−30
+125%
12−14
−125%
Forza Horizon 4 75−80
+111%
35−40
−111%
Hitman 3 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Horizon Zero Dawn 60−65
+77.1%
35−40
−77.1%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+85%
20−22
−85%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+100%
8
−100%
Watch Dogs: Legion 65−70
+38.8%
45−50
−38.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+113%
14−16
−113%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+100%
10−12
−100%
Far Cry New Dawn 18−20
+100%
9−10
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+120%
5−6
−120%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+700%
1−2
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+140%
5−6
−140%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 12−14
+117%
6−7
−117%
Forza Horizon 4 55−60
+267%
14−16
−267%
Hitman 3 14−16
+40%
10−11
−40%
Horizon Zero Dawn 24−27
+100%
12−14
−100%
Metro Exodus 18−20
+350%
4−5
−350%
Shadow of the Tomb Raider 16−18 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+120%
5−6
−120%
Watch Dogs: Legion 70−75
+100%
35−40
−100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+90%
10−11
−90%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
+175%
4−5
−175%
Far Cry New Dawn 8−9
+100%
4−5
−100%
Hitman 3 7−8
+250%
2−3
−250%
Horizon Zero Dawn 50−55
+342%
12−14
−342%
Metro Exodus 10−11
+400%
2−3
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+350%
2−3
−350%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+133%
3−4
−133%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+150%
2−3
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+150%
2−3
−150%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 14−16
+200%
5−6
−200%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+125%
4−5
−125%
Watch Dogs: Legion 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%

È così che Quadro P1000 e Quadro M600M competono nei giochi popolari:

  • Quadro P1000 è 133% più veloce in 1080p
  • Quadro P1000 è 120% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'Quadro P1000 è 700% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, Quadro P1000 ha superato Quadro M600M in tutti gli 69 dei nostri test.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 11.57 5.57
Novità 7 febbraio 2017 18 agosto 2015
Spazio massimo di memoria 4 GB 2 GB
Processo tecnologico 14 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 40 watt 30 watt

Quadro P1000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 107.7%, un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 100% più avanzato.

Quadro M600M, invece, ha un consumo energetico inferiore del 33.3%.

Il modello Quadro P1000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M600M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro P1000 è mirata per le stazioni di lavoro e Quadro M600M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P1000 e Quadro M600M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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