Quadro M600M vs GeForce GT 630M

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Quadro M600M con GeForce GT 630M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Quadro M600M
2015
2 GB GDDR5, 30 Watt
5.57
+301%

M600M supera GT 630M di un enorme 301% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M600M e di GeForce GT 630M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni599999
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica12.892.93
ArchitetturaMaxwell (2014−2017)Fermi (2010−2014)
Nome in codiceGM107GF108
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper i notebooks
Data di inizio della vendita18 agosto 2015 (9 anni fa)22 marzo 2012 (12 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro M600M e GeForce GT 630M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M600M e GeForce GT 630M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader38496
Frequenza di nucleo837 MHzUp to 800 MHz
Frequenza in modalità Boost876 MHznon disponibile
Numero di transistori1,870 million585 million
Processo tecnologico28 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)30 Watt33 Watt
Velocità di testurizzazione14.0210.56
Prestazioni con la virgola mobile0.6728 TFLOPS0.2534 TFLOPS
ROPs84
TMUs1616

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M600M e GeForce GT 630M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargemedium sized
Busnon disponibilePCI Express 2.0
InterfacciaMXM-A (3.0)MXM-A (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M600M e GeForce GT 630M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3\GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB1 GB
Larghezza di bus di memoria128 BitUp to 128bit
Frequenza di memoria1253 MHz900 MHz
Larghezza di banda di memoria80 GB/sUp to 32.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M600M e GeForce GT 630M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Risoluzione massima via VGAnon disponibileUp to 2048x1536
Display Port1.2non disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M600M e GeForce GT 630M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray-+
Optimus++
3D Vision Pro+non disponibile
Mosaic+non disponibile
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro M600M e GeForce GT 630M, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 (11_0)
DirectX 11.2non disponibile12 API
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA5.0+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M600M e GeForce GT 630M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro M600M 5.57
+301%
GT 630M 1.39

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Quadro M600M 2150
+300%
GT 630M 538

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Quadro M600M 2911
+181%
GT 630M 1035

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Quadro M600M 12734
+162%
GT 630M 4869

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Quadro M600M 2430
+238%
GT 630M 719

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Quadro M600M 18491
+232%
GT 630M 5577

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Quadro M600M 5927
+147%
GT 630M 2398

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro M600M e GeForce GT 630M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p75−80
+295%
19
−295%
Full HD18
+12.5%
16
−12.5%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
+125%
4−5
−125%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+150%
6−7
−150%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+500%
1−2
−500%
Battlefield 5 14−16
+400%
3−4
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+200%
4−5
−200%
Cyberpunk 2077 9−10
+125%
4−5
−125%
Far Cry 5 12−14
+500%
2−3
−500%
Far Cry New Dawn 16−18
+433%
3−4
−433%
Forza Horizon 4 35−40
+1100%
3−4
−1100%
Hitman 3 12−14
+100%
6−7
−100%
Horizon Zero Dawn 35−40
+133%
14−16
−133%
Metro Exodus 14−16
+367%
3−4
−367%
Red Dead Redemption 2 14−16
+650%
2−3
−650%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+150%
8−9
−150%
Watch Dogs: Legion 45−50
+48.5%
30−35
−48.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+150%
6−7
−150%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+500%
1−2
−500%
Battlefield 5 14−16
+400%
3−4
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+200%
4−5
−200%
Cyberpunk 2077 9−10
+125%
4−5
−125%
Far Cry 5 12−14
+500%
2−3
−500%
Far Cry New Dawn 16−18
+433%
3−4
−433%
Forza Horizon 4 35−40
+1100%
3−4
−1100%
Hitman 3 12−14
+100%
6−7
−100%
Horizon Zero Dawn 35−40
+133%
14−16
−133%
Metro Exodus 14−16
+367%
3−4
−367%
Red Dead Redemption 2 14−16
+650%
2−3
−650%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+150%
8−9
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+26.7%
15
−26.7%
Watch Dogs: Legion 45−50
+48.5%
30−35
−48.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+150%
6−7
−150%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+500%
1−2
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+200%
4−5
−200%
Cyberpunk 2077 9−10
+125%
4−5
−125%
Far Cry 5 12−14
+500%
2−3
−500%
Forza Horizon 4 35−40
+1100%
3−4
−1100%
Hitman 3 12−14
+100%
6−7
−100%
Horizon Zero Dawn 35−40
+133%
14−16
−133%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+150%
8−9
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 8
−37.5%
10−12
+37.5%
Watch Dogs: Legion 45−50
+48.5%
30−35
−48.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+650%
2−3
−650%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
+450%
2−3
−450%
Far Cry New Dawn 9−10
+350%
2−3
−350%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 14−16
+400%
3−4
−400%
Hitman 3 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Horizon Zero Dawn 12−14
+140%
5−6
−140%
Metro Exodus 4−5 0−1
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+400%
1−2
−400%
Watch Dogs: Legion 35−40
+414%
7−8
−414%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+150%
4−5
−150%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5 0−1
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Hitman 3 2−3 0−1
Horizon Zero Dawn 12−14
+500%
2−3
−500%
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4 0−1
Forza Horizon 4 5−6
+400%
1−2
−400%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%

È così che Quadro M600M e GT 630M competono nei giochi popolari:

  • Quadro M600M è 295% più veloce in 900p
  • Quadro M600M è 13% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'Quadro M600M è 1100% più veloce.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GT 630M è 38% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Quadro M600M è in vantaggio in 48 test (98%)
  • GT 630M è in vantaggio in 1 test (2%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 5.57 1.39
Novità 18 agosto 2015 22 marzo 2012
Spazio massimo di memoria 2 GB 1 GB
Processo tecnologico 28 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 30 watt 33 watt

Quadro M600M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 300.7%, un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 42.9% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 10%.

Il modello Quadro M600M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 630M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro M600M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GT 630M è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M600M e GeForce GT 630M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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3.1 23 voti

Valuti Quadro M600M su una scala da 1 a 5 voti:

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3.3 889 voti

Valuti GeForce GT 630M su una scala da 1 a 5 voti:

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