Quadro M520 vs GeForce GT 710

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Quadro M520 con GeForce GT 710, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Quadro M520
2017
2 GB GDDR5, 25 Watt
4.88
+199%

M520 supera GT 710 di un enorme 199% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M520 e di GeForce GT 710 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni637956
Posto per popolaritànon nella top-10071
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile0.04
Efficienza energetica13.395.89
ArchitetturaMaxwell (2014−2017)Kepler 2.0 (2013−2015)
Nome in codiceGM108GK208
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper desktop
Data di inizio della vendita11 gennaio 2017 (7 anni fa)27 marzo 2014 (10 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$34.99

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro M520 e GeForce GT 710: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M520 e GeForce GT 710, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384192
Frequenza di nucleo1041 MHz954 MHz
Frequenza in modalità Boost1019 MHznon disponibile
Numero di transistorinon disponibile915 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)25 Watt19 Watt
Temperatura massimanon disponibile95 °C
Velocità di testurizzazione16.6615.26
Prestazioni con la virgola mobile0.7995 TFLOPS0.3663 TFLOPS
ROPs88
TMUs1616

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M520 e GeForce GT 710 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
Busnon disponibilePCI Express 2.0
InterfacciaMXM-A (3.0)PCIe 2.0 x8
Lunghezzanon disponibile145 mm
Altezzanon disponibile6.9 cm
Grossezzanon disponibile1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M520 e GeForce GT 710: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3
Spazio massimo di memoria2 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1253 MHz1.8 GB/s
Larghezza di banda di memoria40 GB/s14.4 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M520 e GeForce GT 710 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsDual Link DVI-DHDMIVGA
Supporto di multipli monitor non disponibile3 monitors
HDMI-+
HDCP-+
Risoluzione massima via VGAnon disponibile2048x1536
Input audio per HDMInon disponibileinterno

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M520 e GeForce GT 710. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Vision-+
PureVideo-+
PhysX-+
Optimus+-
3D Stereo+non disponibile
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro M520 e GeForce GT 710, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 (11_0)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA5.0+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M520 e GeForce GT 710 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro M520 4.88
+199%
GT 710 1.63

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Quadro M520 1881
+200%
GT 710 627

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Quadro M520 2342
+147%
GT 710 947

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Quadro M520 13394
+84.2%
GT 710 7270

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Quadro M520 6135
+215%
GT 710 1946

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Quadro M520 166193
+136%
GT 710 70459

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Quadro M520 7173
+372%
GT 710 1519

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro M520 e GeForce GT 710 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD19
+138%
8
−138%
1440p10−12
+150%
4
−150%
4K12
+100%
6
−100%

Costo per fotogramma, $

1080pnon disponibile4.37
1440pnon disponibile8.75
4Knon disponibile5.83

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+117%
6−7
−117%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Battlefield 5 12−14
+200%
4−5
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+120%
5−6
−120%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 10−11
+400%
2−3
−400%
Far Cry New Dawn 14−16
+250%
4−5
−250%
Forza Horizon 4 30−35
+520%
5−6
−520%
Hitman 3 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Horizon Zero Dawn 30−35
+100%
16−18
−100%
Metro Exodus 10−12
+267%
3−4
−267%
Red Dead Redemption 2 12−14
+333%
3−4
−333%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+100%
9−10
−100%
Watch Dogs: Legion 45−50
+35.3%
30−35
−35.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+117%
6−7
−117%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Battlefield 5 12−14
+200%
4−5
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+120%
5−6
−120%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 10−11
+400%
2−3
−400%
Far Cry New Dawn 14−16
+250%
4−5
−250%
Forza Horizon 4 30−35
+520%
5−6
−520%
Hitman 3 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Horizon Zero Dawn 30−35
+100%
16−18
−100%
Metro Exodus 10−12
+267%
3−4
−267%
Red Dead Redemption 2 12−14
+333%
3−4
−333%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+260%
5
−260%
The Witcher 3: Wild Hunt 41
+242%
12−14
−242%
Watch Dogs: Legion 45−50
+35.3%
30−35
−35.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+117%
6−7
−117%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+120%
5−6
−120%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 10−11
+400%
2−3
−400%
Forza Horizon 4 30−35
+520%
5−6
−520%
Hitman 3 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Horizon Zero Dawn 30−35
+100%
16−18
−100%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+260%
5
−260%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+500%
3
−500%
Watch Dogs: Legion 45−50
+35.3%
30−35
−35.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+333%
3−4
−333%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Far Cry New Dawn 7−8
+250%
2−3
−250%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 10−11
+233%
3−4
−233%
Hitman 3 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Horizon Zero Dawn 10−12
+120%
5−6
−120%
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+300%
1−2
−300%
Watch Dogs: Legion 30−35
+288%
8−9
−288%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+125%
4−5
−125%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 6−7
+200%
2−3
−200%
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

1440p
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 5
+0%
5
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 5
+0%
5
+0%

È così che Quadro M520 e GT 710 competono nei giochi popolari:

  • Quadro M520 è 138% più veloce in 1080p
  • Quadro M520 è 150% più veloce in 1440p
  • Quadro M520 è 100% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'Quadro M520 è 520% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Quadro M520 è in vantaggio in 51 test (96%)
  • c'è un pareggio in 2 test (4%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 4.88 1.63
Novità 11 gennaio 2017 27 marzo 2014
Consumo energetico (TDP) 25 watt 19 watt

Quadro M520 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 199.4%, e un vantaggio di età di 2 anni.

GT 710, invece, ha un consumo energetico inferiore del 31.6%.

Il modello Quadro M520 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 710 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro M520 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GT 710 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M520 e GeForce GT 710, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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