Quadro M4000 vs RTX A500 Mobile
Punteggio di prestazione combinato
Quadro M4000 supera RTX A500 Mobile di un moderato 12% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M4000 e di RTX A500 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 297 | 321 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 11.13 | non disponibile |
Architettura | Maxwell 2.0 (2015−2019) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | GM204 | GA107 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 29 giugno 2015 (8 anni fa) | 30 marzo 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $791 | non disponibile |
Prezzo odierno | $314 (0.4x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro M4000 e RTX A500 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M4000 e RTX A500 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1664 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 773 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1537 MHz |
Numero di transistori | 5,200 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 60 Watt (20 - 60 Watt TGP) |
Velocità di testurizzazione | 80.39 | 98.37 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2,573 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro M4000 e RTX A500 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 2.5 cm | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1 x 6-pin | non disponibile |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro M4000 e RTX A500 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 6008 MHz | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | Up to 192 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M4000 e RTX A500 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP DP DP DP 3-pin Stereo | No outputs |
Numero massimo di monitor simultaneamente | 4 | non disponibile |
Sincronizzazione di multipli monitor | Quadro Sync | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M4000 e RTX A500 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Vision Pro | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
High-Performance Video I/O6 | + | non disponibile |
nView Desktop Management | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro M4000 e RTX A500 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 5.2 | 8.6 |
Test in giochi
I risultati di Quadro M4000 e RTX A500 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 65−70
+8.3%
| 60
−8.3%
|
1440p | 30−35
−3.3%
| 31
+3.3%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Battlefield 5 | 55−60
+10%
|
50−55
−10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Far Cry 5 | 40−45
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+7.1%
|
40−45
−7.1%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+9.6%
|
70−75
−9.6%
|
Hitman 3 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+4.8%
|
60−65
−4.8%
|
Metro Exodus | 55−60
+5.8%
|
50−55
−5.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+4.7%
|
40−45
−4.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+10.4%
|
77
−10.4%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+10%
|
50−55
−10%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Battlefield 5 | 55−60
+10%
|
50−55
−10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Far Cry 5 | 40−45
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+7.1%
|
40−45
−7.1%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+9.6%
|
70−75
−9.6%
|
Hitman 3 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+4.8%
|
60−65
−4.8%
|
Metro Exodus | 55−60
+5.8%
|
50−55
−5.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+4.7%
|
40−45
−4.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+4.8%
|
62
−4.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+5.3%
|
57
−5.3%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+10%
|
50−55
−10%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Far Cry 5 | 40−45
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+9.6%
|
70−75
−9.6%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+4.8%
|
60−65
−4.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+11.1%
|
54
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−3.3%
|
31
+3.3%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+10%
|
50−55
−10%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+4.7%
|
40−45
−4.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Far Cry 5 | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Hitman 3 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Metro Exodus | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+2.6%
|
39
−2.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Hitman 3 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Metro Exodus | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
È così che Quadro M4000 e RTX A500 Mobile competono nei giochi popolari:
- Quadro M4000 è 8% più veloce in 1080p
- RTX A500 Mobile è 3% più veloce in 1440p
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 17.28 | 15.48 |
Novità | 29 giugno 2015 | 30 marzo 2022 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 60 watt |
Il modello Quadro M4000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello RTX A500 Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro M4000 è mirata per le stazioni di lavoro e RTX A500 Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M4000 e RTX A500 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
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