Quadro M4000 vs RTX A3000 Mobile
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Quadro M4000 con RTX A3000 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A3000 Mobile supera Quadro M4000 di un impressionante 89% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M4000 e di RTX A3000 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 297 | 154 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 11.22 | non disponibile |
Architettura | Maxwell 2.0 (2015−2019) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | GM204 | GA104 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 29 giugno 2015 (9 anni fa) | 12 aprile 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $791 | non disponibile |
Prezzo odierno | $314 (0.4x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro M4000 e RTX A3000 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M4000 e RTX A3000 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1664 | 4096 |
Frequenza di nucleo | 773 MHz | 1080 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1560 MHz |
Numero di transistori | 5,200 million | 17,400 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 130 Watt (60 - 115 Watt TGP) |
Velocità di testurizzazione | 80.39 | 237.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2,573 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro M4000 e RTX A3000 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 2.5 cm | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1 x 6-pin | non disponibile |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro M4000 e RTX A3000 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 6008 MHz | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | Up to 192 GB/s | 336.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M4000 e RTX A3000 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP DP DP DP 3-pin Stereo | No outputs |
Numero massimo di monitor simultaneamente | 4 | non disponibile |
Sincronizzazione di multipli monitor | Quadro Sync | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M4000 e RTX A3000 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Vision Pro | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
High-Performance Video I/O6 | + | non disponibile |
nView Desktop Management | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro M4000 e RTX A3000 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 5.2 | 8.6 |
Test in giochi
I risultati di Quadro M4000 e RTX A3000 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 50−55
−96%
| 98
+96%
|
1440p | 21−24
−110%
| 44
+110%
|
4K | 24−27
−91.7%
| 46
+91.7%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−92.5%
|
77
+92.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−96.7%
|
55−60
+96.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−97.5%
|
79
+97.5%
|
Battlefield 5 | 55−60
−92.7%
|
100−110
+92.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−91.4%
|
65−70
+91.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−120%
|
66
+120%
|
Far Cry 5 | 35−40
−109%
|
70−75
+109%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−108%
|
80−85
+108%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−103%
|
130−140
+103%
|
Hitman 3 | 35−40
−91.4%
|
65−70
+91.4%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−92.9%
|
164
+92.9%
|
Metro Exodus | 50−55
−100%
|
100−105
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−105%
|
80−85
+105%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−92.9%
|
164
+92.9%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−107%
|
93
+107%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−96.7%
|
55−60
+96.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−94.3%
|
68
+94.3%
|
Battlefield 5 | 55−60
−92.7%
|
100−110
+92.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−91.4%
|
65−70
+91.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−96.3%
|
53
+96.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
−109%
|
70−75
+109%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−108%
|
80−85
+108%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−103%
|
130−140
+103%
|
Hitman 3 | 18−20
−117%
|
39
+117%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−102%
|
130−140
+102%
|
Metro Exodus | 24−27
−104%
|
49
+104%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−105%
|
80−85
+105%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−91.4%
|
134
+91.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−101%
|
151
+101%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−88.9%
|
85−90
+88.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−96.7%
|
55−60
+96.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−88.9%
|
51
+88.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−91.4%
|
65−70
+91.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−105%
|
43
+105%
|
Far Cry 5 | 35−40
−109%
|
70−75
+109%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−103%
|
130−140
+103%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−90%
|
114
+90%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−90%
|
114
+90%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−103%
|
61
+103%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−117%
|
39
+117%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−105%
|
80−85
+105%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−107%
|
60−65
+107%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−111%
|
70−75
+111%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−100%
|
45−50
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−92.9%
|
27
+92.9%
|
Far Cry 5 | 35−40
−97.1%
|
69
+97.1%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−91.4%
|
65−70
+91.4%
|
Hitman 3 | 21−24
−95.2%
|
40−45
+95.2%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−97.1%
|
65−70
+97.1%
|
Metro Exodus | 30−33
−107%
|
60−65
+107%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−91.1%
|
86
+91.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−110%
|
40−45
+110%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−107%
|
55−60
+107%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Hitman 3 | 12−14
−117%
|
24−27
+117%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−108%
|
24−27
+108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−114%
|
45
+114%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−90%
|
18−20
+90%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Far Cry 5 | 10−11
−90%
|
18−20
+90%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Metro Exodus | 16−18
−106%
|
30−35
+106%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−100%
|
27−30
+100%
|
È così che Quadro M4000 e RTX A3000 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX A3000 Mobile è 96% più veloce in 1080p
- RTX A3000 Mobile è 110% più veloce in 1440p
- RTX A3000 Mobile è 92% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 17.29 | 32.64 |
Novità | 29 giugno 2015 | 12 aprile 2021 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 130 watt |
Il modello RTX A3000 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M4000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro M4000 è mirata per le stazioni di lavoro e RTX A3000 Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M4000 e RTX A3000 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.