Quadro M4000 vs RTX 6000 Ada Generation
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Quadro M4000 e RTX 6000 Ada Generation, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 6000 Ada Generation supera M4000 di un enorme 320% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M4000 e di RTX 6000 Ada Generation così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 314 | 17 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 5.46 | 6.82 |
Efficienza energetica | 9.97 | 16.74 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | GM204 | AD102 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 29 giugno 2015 (9 anni fa) | 3 dicembre 2022 (1 anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $791 | $6,799 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 6000 Ada Generation ha il 25% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro M4000.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro M4000 e RTX 6000 Ada Generation: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M4000 e RTX 6000 Ada Generation, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1664 | 18176 |
Frequenza di nucleo | 773 MHz | 915 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 2505 MHz |
Numero di transistori | 5,200 million | 76,300 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 300 Watt |
Velocità di testurizzazione | 80.39 | 1,423 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.573 TFLOPS | 91.06 TFLOPS |
ROPs | 64 | 192 |
TMUs | 104 | 568 |
Tensor Cores | non disponibile | 568 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 142 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro M4000 e RTX 6000 Ada Generation con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | 267 mm |
Grossezza | 2.5 cm | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1 x 6-pin | 1x 16-pin |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro M4000 e RTX 6000 Ada Generation: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 48 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 1502 MHz | 2500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | Up to 192 GB/s | 960.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M4000 e RTX 6000 Ada Generation hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
Numero massimo di monitor simultaneamente | 4 | non disponibile |
Sincronizzazione di multipli monitor | Quadro Sync | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M4000 e RTX 6000 Ada Generation. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Vision Pro | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
High-Performance Video I/O6 | + | non disponibile |
nView Desktop Management | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro M4000 e RTX 6000 Ada Generation, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | 5.2 | 8.9 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M4000 e RTX 6000 Ada Generation in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro M4000 e RTX 6000 Ada Generation nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 40−45
−365%
| 186
+365%
|
1440p | 35−40
−360%
| 161
+360%
|
4K | 27−30
−333%
| 117
+333%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 19.78 | 36.55 |
1440p | 22.60 | 42.23 |
4K | 29.30 | 58.11 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Battlefield 5 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Hitman 3 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Battlefield 5 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Hitman 3 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Hitman 3 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 260
+0%
|
260
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Far Cry 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Hitman 3 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Metro Exodus | 99
+0%
|
99
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 219
+0%
|
219
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Hitman 3 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+0%
|
87
+0%
|
Metro Exodus | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 184
+0%
|
184
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
È così che Quadro M4000 e RTX 6000 Ada Generation competono nei giochi popolari:
- RTX 6000 Ada Generation è 365% più veloce in 1080p
- RTX 6000 Ada Generation è 360% più veloce in 1440p
- RTX 6000 Ada Generation è 333% più veloce in 4K
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 66 test (100%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 17.29 | 72.57 |
Novità | 29 giugno 2015 | 3 dicembre 2022 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 48 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 300 watt |
Quadro M4000 ha un consumo energetico inferiore del 150%.
RTX 6000 Ada Generation, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 319.7%, un vantaggio di età di 7 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 500%, e un processo litografico 460% più avanzato.
Il modello RTX 6000 Ada Generation è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M4000 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M4000 e RTX 6000 Ada Generation, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronto con GPU simili
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.