Quadro M2000M vs Radeon HD 4650
Punteggio di prestazione combinato
Quadro M2000M supera Radeon HD 4650 di un enorme 1344% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M2000M e di Radeon HD 4650 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 454 | 1159 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 2.51 | non disponibile |
Architettura | Maxwell (2014−2018) | TeraScale (2005−2013) |
Nome in codice | GM107 | RV730 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 2 ottobre 2015 (8 anni fa) | 10 settembre 2008 (15 anni fa) |
Prezzo odierno | $363 | $154 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
M2000M e ATI HD 4650 hanno un rapporto qualità/prezzo quasi uguale.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro M2000M e Radeon HD 4650: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M2000M e Radeon HD 4650, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | 320 |
Frequenza di nucleo | 1038 MHz | 600 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1197 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 1,870 million | 514 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 55 nm |
Consumo energetico (TDP) | 55 Watt | 48 Watt |
Velocità di testurizzazione | 43.92 | 19.20 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1,405 gflops | 384.0 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro M2000M e Radeon HD 4650 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | MXM-A (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 193 mm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro M2000M e Radeon HD 4650: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 256 MB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 5000 MHz | 1400 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 80 GB/s | 22.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M2000M e Radeon HD 4650 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 2x DVI, 1x S-Video |
Display Port | 1.2 | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M2000M e Radeon HD 4650. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | non disponibile |
3D Vision Pro | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro M2000M e Radeon HD 4650, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 10.1 (10_1) |
Modello di shader | 5.0 | 4.1 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | 5.0 | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M2000M e Radeon HD 4650 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Quadro M2000M supera Radeon HD 4650 del 1344% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Quadro M2000M supera il Radeon HD 4650 del 1346% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di Quadro M2000M e Radeon HD 4650 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 32
+1500%
| 2−3
−1500%
|
4K | 11 | 0−1 |
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14 | 0−1 |
Battlefield 5 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry 5 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Hitman 3 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Metro Exodus | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14 | 0−1 |
Battlefield 5 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry 5 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Hitman 3 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Metro Exodus | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 23
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry 5 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Far Cry New Dawn | 14−16 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 4−5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14−16 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Hitman 3 | 12−14 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Metro Exodus | 12−14 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 10−11 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 5−6 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 6−7 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 9−10 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 4−5 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 9 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 4−5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 10−12 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 9−10 | 0−1 |
Metro Exodus | 9−10 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 3−4 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10 | 0−1 |
È così che M2000M e ATI HD 4650 competono nei giochi popolari:
- M2000M è 1500% più veloce in 1080p
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 8.95 | 0.62 |
Novità | 2 ottobre 2015 | 10 settembre 2008 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 256 MB |
Processo tecnologico | 28 nm | 55 nm |
Consumo energetico (TDP) | 55 watt | 48 watt |
Il modello Quadro M2000M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon HD 4650 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro M2000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Radeon HD 4650 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M2000M e Radeon HD 4650, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.