Quadro K620 vs UHD Graphics 64EU
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro K620 e di UHD Graphics 64EU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 654 | non estimato |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Valutazione del rapporto costo-efficacia | 1.04 | non disponibile |
| Efficienza energetica | 8.96 | non disponibile |
| Architettura | Maxwell (2014−2017) | Generation 12.2 (2022−2023) |
| Nome in codice | GM107 | Raptor Lake GT1 |
| Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 22 luglio 2014 (11 anni fa) | 4 gennaio 2023 (2 anni fa) |
| Prezzo al momento di uscita | $189.89 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro K620 e UHD Graphics 64EU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro K620 e UHD Graphics 64EU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 384 | 512 |
| Frequenza di nucleo | 1058 MHz | 300 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1124 MHz | 1250 MHz |
| Numero di transistori | 1,870 million | non disponibile |
| Processo tecnologico | 28 nm | 10 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 41 Watt | 15 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 26.98 | 40.00 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 0.8632 TFLOPS | 1.28 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 16 |
| TMUs | 24 | 32 |
| L1 Cache | 192 KB | non disponibile |
| L2 Cache | 2 MB | 1024 KB |
| L3 Cache | non disponibile | 10 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro K620 e UHD Graphics 64EU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | Ring Bus |
| Lunghezza | 160 mm | non disponibile |
| Grossezza | 2.5 cm | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro K620 e UHD Graphics 64EU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | 128 Bit | viene usata sistematica |
| Spazio massimo di memoria | 2 GB | viene usata sistematica |
| Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | viene usata sistematica |
| Frequenza di memoria | 900 MHz | viene usata sistematica |
| Larghezza di banda di memoria | Up to 29 GB/s | non disponibile |
| Memoria condivisa | non disponibile | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro K620 e UHD Graphics 64EU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | 1x DVI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| Numero massimo di monitor simultaneamente | 4 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro K620 e UHD Graphics 64EU. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| 3D Vision Pro | + | non disponibile |
| Mosaic | + | non disponibile |
| nView Desktop Management | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro K620 e UHD Graphics 64EU, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 | 12 (12_1) |
| Modello di shader | 5.1 | 6.6 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
| CUDA | 5.0 | - |
Riassunto dei pro e dei contro
| Novità | 22 luglio 2014 | 4 gennaio 2023 |
| Processo tecnologico | 28 nm | 10 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 41 watt | 15 watt |
UHD Graphics 64EU ha un vantaggio di età di 8 anni, un processo litografico 180% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 173.3%.
Non riusciamo a decidere tra Quadro K620 e UHD Graphics 64EU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che Quadro K620 è mirata per le stazioni di lavoro e UHD Graphics 64EU è mirata per notebooks.
Altri confronti
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