Quadro K620 vs Radeon RX 560X (mobile)
Punteggio di prestazione combinato
Radeon RX 560X (mobile) supera Quadro K620 di un impressionante 92% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro K620 e di Radeon RX 560X (mobile) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 563 | 393 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 1.28 | 5.15 |
Architettura | Maxwell (2014−2018) | Polaris (2016−2019) |
Nome in codice | GM107 | Polaris 11 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 22 luglio 2014 (9 anni fa) | 5 gennaio 2017 (7 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $189.89 | non disponibile |
Prezzo odierno | $286 (1.5x) | $520 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 560X (mobile) ha il 302% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro K620.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro K620 e Radeon RX 560X (mobile): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro K620 e Radeon RX 560X (mobile), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 1024 |
Frequenza di nucleo | 1058 MHz | 1172 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1124 MHz | 1275 MHz |
Numero di transistori | 1,870 million | 3,000 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 41 Watt | 60-80 Watt |
Velocità di testurizzazione | 26.98 | 81.60 |
Prestazioni con la virgola mobile | 863.2 gflops | 2,611 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro K620 e Radeon RX 560X (mobile) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Lunghezza | 160 mm | non disponibile |
Grossezza | 2.5 cm | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro K620 e Radeon RX 560X (mobile): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | 128 Bit | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1800 MHz | 6000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | Up to 29 GB/s | 92.8 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro K620 e Radeon RX 560X (mobile) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DVI-I DP | No outputs |
Numero massimo di monitor simultaneamente | 4 | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro K620 e Radeon RX 560X (mobile). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | non disponibile | + |
3D Vision Pro | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Desktop Management | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro K620 e Radeon RX 560X (mobile), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 (12_0) |
Modello di shader | 5 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 5.0 | non disponibile |
Test in giochi
I risultati di Quadro K620 e Radeon RX 560X (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 18−20
−100%
| 36
+100%
|
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 5.78 | 11.08 |
Novità | 22 luglio 2014 | 5 gennaio 2017 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 41 watt | 60 watt |
Il modello Radeon RX 560X (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K620 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro K620 è mirata per le stazioni di lavoro e Radeon RX 560X (mobile) è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro K620 e Radeon RX 560X (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.