Quadro K4000 vs GeForce RTX 4080 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro K4000 con GeForce RTX 4080 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 4080 Mobile supera K4000 di un enorme 820% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro K4000 e di GeForce RTX 4080 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 563 | 33 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.60 | non disponibile |
Efficienza energetica | 6.05 | 40.50 |
Architettura | Kepler (2012−2018) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | GK106 | AD104 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 marzo 2013 (12 anni fa) | 3 gennaio 2023 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $1,269 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro K4000 e GeForce RTX 4080 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro K4000 e GeForce RTX 4080 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 7424 |
Frequenza di nucleo | 810 MHz | 1290 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1665 MHz |
Numero di transistori | 2,540 million | 35,800 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 Watt | 110 Watt |
Velocità di testurizzazione | 51.84 | 386.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.244 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 24 | 80 |
TMUs | 64 | 232 |
Tensor Cores | non disponibile | 232 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 58 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro K4000 e GeForce RTX 4080 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro K4000 e GeForce RTX 4080 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 3 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1404 MHz | 2250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 134.8 GB/s | 432.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro K4000 e GeForce RTX 4080 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 2x DisplayPort | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro K4000 e GeForce RTX 4080 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 3.0 | 8.9 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro K4000 e GeForce RTX 4080 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro K4000 e GeForce RTX 4080 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 16−18
−863%
| 154
+863%
|
1440p | 10−12
−930%
| 103
+930%
|
4K | 7−8
−871%
| 68
+871%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 79.31 | non disponibile |
1440p | 126.90 | non disponibile |
4K | 181.29 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 171
+0%
|
171
+0%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 149
+0%
|
149
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 142
+0%
|
142
+0%
|
Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Counter-Strike 2 | 215
+0%
|
215
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 143
+0%
|
143
+0%
|
Far Cry 5 | 171
+0%
|
171
+0%
|
Fortnite | 280−290
+0%
|
280−290
+0%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Forza Horizon 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 121
+0%
|
121
+0%
|
Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Counter-Strike 2 | 196
+0%
|
196
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 124
+0%
|
124
+0%
|
Dota 2 | 178
+0%
|
178
+0%
|
Far Cry 5 | 161
+0%
|
161
+0%
|
Fortnite | 280−290
+0%
|
280−290
+0%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Forza Horizon 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Grand Theft Auto V | 157
+0%
|
157
+0%
|
Metro Exodus | 146
+0%
|
146
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 334
+0%
|
334
+0%
|
Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 121
+0%
|
121
+0%
|
Dota 2 | 165
+0%
|
165
+0%
|
Far Cry 5 | 151
+0%
|
151
+0%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 172
+0%
|
172
+0%
|
Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 280−290
+0%
|
280−290
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 149
+0%
|
149
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+0%
|
450−500
+0%
|
Grand Theft Auto V | 122
+0%
|
122
+0%
|
Metro Exodus | 102
+0%
|
102
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 350−400
+0%
|
350−400
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 82
+0%
|
82
+0%
|
Far Cry 5 | 140
+0%
|
140
+0%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140
+0%
|
140
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Counter-Strike 2 | 71
+0%
|
71
+0%
|
Grand Theft Auto V | 144
+0%
|
144
+0%
|
Metro Exodus | 67
+0%
|
67
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 117
+0%
|
117
+0%
|
Valorant | 336
+0%
|
336
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Dota 2 | 157
+0%
|
157
+0%
|
Far Cry 5 | 91
+0%
|
91
+0%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
È così che Quadro K4000 e RTX 4080 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 4080 Mobile è 863% più veloce in 1080p
- RTX 4080 Mobile è 930% più veloce in 1440p
- RTX 4080 Mobile è 871% più veloce in 4K
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 63 test (100%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 6.08 | 55.92 |
Novità | 1 marzo 2013 | 3 gennaio 2023 |
Spazio massimo di memoria | 3 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 watt | 110 watt |
Quadro K4000 ha un consumo energetico inferiore del 37.5%.
RTX 4080 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 819.7%, un vantaggio di età di 9 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 600% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 4080 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K4000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro K4000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 4080 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.