Quadro K3100M vs GeForce GT 540M

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Quadro K3100M con GeForce GT 540M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

K3100M
2013
4 GB GDDR5, 75 Watt
5.86
+373%

K3100M supera GT 540M di un enorme 373% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro K3100M e di GeForce GT 540M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni5911044
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia0.25non disponibile
ArchitetturaKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Nome in codiceN15E-Q1-A2N12P-GS
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper i notebooks
Data di inizio della vendita23 luglio 2013 (11 anni fa)6 gennaio 2011 (13 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$1,999 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro K3100M e GeForce GT 540M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro K3100M e GeForce GT 540M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader76896
Numero di trasportatori CUDAnon disponibile96
Frequenza di nucleo706 MHz672 MHz
Numero di transistori3,540 million585 million
Processo tecnologico28 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt35 Watt
Velocità di testurizzazione45.1810.75
Prestazioni con la virgola mobile1.084 gflops0.258 gflops

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro K3100M e GeForce GT 540M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargelarge
InterfacciaMXM-B (3.0)MXM-A (3.0)

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro K3100M e GeForce GT 540M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3
Spazio massimo di memoria4 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria3200 MHz900 MHz
Larghezza di banda di memoria102.4 GB/s28.8 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro K3100M e GeForce GT 540M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Display Port1.2non disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro K3100M e GeForce GT 540M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
Optimus++
3D Vision Pro+non disponibile
Mosaic+non disponibile
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro K3100M e GeForce GT 540M, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 API
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA++

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro K3100M e GeForce GT 540M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

K3100M 5.86
+373%
GT 540M 1.24

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

K3100M 2262
+373%
GT 540M 478

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

K3100M 15120
+247%
GT 540M 4355

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

K3100M 3581
+303%
GT 540M 888

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

K3100M 2797
+268%
GT 540M 760

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

K3100M 6048
+182%
GT 540M 2146

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

K3100M 19
+171%
GT 540M 7

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro K3100M e GeForce GT 540M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p75−80
+369%
16
−369%
Full HD36
+80%
20
−80%
4K19
+375%
4−5
−375%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+150%
6−7
−150%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+600%
1−2
−600%
Battlefield 5 16−18
+433%
3−4
−433%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+200%
4−5
−200%
Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%
Far Cry 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Far Cry New Dawn 16−18
+433%
3−4
−433%
Forza Horizon 4 35−40
+1800%
2−3
−1800%
Hitman 3 12−14
+100%
6−7
−100%
Horizon Zero Dawn 35−40
+157%
14−16
−157%
Metro Exodus 14−16
+400%
3−4
−400%
Red Dead Redemption 2 16−18
+700%
2−3
−700%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+150%
8−9
−150%
Watch Dogs: Legion 45−50
+48.5%
30−35
−48.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+150%
6−7
−150%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+600%
1−2
−600%
Battlefield 5 16−18
+433%
3−4
−433%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+200%
4−5
−200%
Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%
Far Cry 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Far Cry New Dawn 16−18
+433%
3−4
−433%
Forza Horizon 4 35−40
+1800%
2−3
−1800%
Hitman 3 12−14
+100%
6−7
−100%
Horizon Zero Dawn 35−40
+157%
14−16
−157%
Metro Exodus 14−16
+400%
3−4
−400%
Red Dead Redemption 2 16−18
+700%
2−3
−700%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+150%
8−9
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+318%
10−12
−318%
Watch Dogs: Legion 45−50
+48.5%
30−35
−48.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+150%
6−7
−150%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+600%
1−2
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+200%
4−5
−200%
Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%
Far Cry 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Forza Horizon 4 35−40
+1800%
2−3
−1800%
Hitman 3 12−14
+100%
6−7
−100%
Horizon Zero Dawn 35−40
+157%
14−16
−157%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+150%
8−9
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−57.1%
10−12
+57.1%
Watch Dogs: Legion 45−50
+48.5%
30−35
−48.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+700%
2−3
−700%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry New Dawn 9−10
+350%
2−3
−350%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Forza Horizon 4 16−18
+467%
3−4
−467%
Hitman 3 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Horizon Zero Dawn 12−14
+225%
4−5
−225%
Metro Exodus 4−5 0−1
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 0−1
Watch Dogs: Legion 35−40
+517%
6−7
−517%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+150%
4−5
−150%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry New Dawn 4−5 0−1
Hitman 3 2−3 0−1
Horizon Zero Dawn 12−14
+550%
2−3
−550%
Metro Exodus 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+400%
1−2
−400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+300%
1−2
−300%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4 0−1
Forza Horizon 4 6−7
+500%
1−2
−500%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%

È così che K3100M e GT 540M competono nei giochi popolari:

  • K3100M è 369% più veloce in 900p
  • K3100M è 80% più veloce in 1080p
  • K3100M è 375% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'K3100M è 1800% più veloce.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GT 540M è 57% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • K3100M è in vantaggio in 46 test (98%)
  • GT 540M è in vantaggio in 1 test (2%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 5.86 1.24
Novità 23 luglio 2013 6 gennaio 2011
Spazio massimo di memoria 4 GB 2 GB
Processo tecnologico 28 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 35 watt

K3100M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 372.6%, un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 42.9% più avanzato.

GT 540M, invece, ha un consumo energetico inferiore del 114.3%.

Il modello Quadro K3100M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 540M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro K3100M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GT 540M è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro K3100M e GeForce GT 540M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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