Quadro K1200 vs UHD Graphics
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro K1200 con UHD Graphics, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
K1200 supera Graphics di un sostanziale 38% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro K1200 e di UHD Graphics così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 588 | 664 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | 2 |
| Valutazione del rapporto costo-efficacia | 1.10 | non disponibile |
| Efficienza energetica | 12.04 | 39.32 |
| Architettura | Maxwell (2014−2017) | Generation 11.0 (2019−2021) |
| Nome in codice | GM107 | Jasper Lake GT1 |
| Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 28 gennaio 2015 (10 anni fa) | 11 gennaio 2021 (4 anni fa) |
| Prezzo al momento di uscita | $321.97 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro K1200 e UHD Graphics: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro K1200 e UHD Graphics, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 512 | 256 |
| Frequenza di nucleo | 954 MHz | 350 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1033 MHz | 750 MHz |
| Numero di transistori | 1,870 million | non disponibile |
| Processo tecnologico | 28 nm | 10 nm+ |
| Consumo energetico (TDP) | 45 Watt | 10 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 33.06 | 12.00 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 1.0578 TFLOPS | 0.384 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 8 |
| TMUs | 32 | 16 |
| L1 Cache | 256 KB | non disponibile |
| L2 Cache | 2 MB | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro K1200 e UHD Graphics con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | Ring Bus |
| Lunghezza | 160 mm | non disponibile |
| Grossezza | 2.5 cm | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro K1200 e UHD Graphics: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | 128 Bit | viene usata sistematica |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB | viene usata sistematica |
| Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | viene usata sistematica |
| Frequenza di memoria | 1253 MHz | viene usata sistematica |
| Larghezza di banda di memoria | Up to 80 GB/s | non disponibile |
| Memoria condivisa | non disponibile | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro K1200 e UHD Graphics hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | 4x mini-DisplayPort 1.2 | No outputs |
| Numero massimo di monitor simultaneamente | 4 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro K1200 e UHD Graphics. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| 3D Vision Pro | + | non disponibile |
| Mosaic | + | non disponibile |
| nView Desktop Management | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro K1200 e UHD Graphics, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 | 12 (12_1) |
| Modello di shader | 6.7 (5.1) | 6.4 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| CUDA | 5.0 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro K1200 e UHD Graphics in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro K1200 e UHD Graphics nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 6.71 | 4.87 |
| Novità | 28 gennaio 2015 | 11 gennaio 2021 |
| Processo tecnologico | 28 nm | 10 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 45 watt | 10 watt |
Quadro K1200 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 37.8%.
UHD Graphics, invece, ha un vantaggio di età di 5 anni, un processo litografico 180% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 350%.
Il modello Quadro K1200 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro K1200 è mirata per le stazioni di lavoro e UHD Graphics è mirata per notebooks.
Altri confronti
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