Quadro FX 1800 vs GeForce RTX 3080 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro FX 1800 con GeForce RTX 3080 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3080 Mobile supera FX 1800 di un enorme 4038% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro FX 1800 e di GeForce RTX 3080 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 1166 | 128 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.01 | non disponibile |
| Efficienza energetica | 1.22 | 25.84 |
| Architettura | Tesla (2006−2010) | Ampere (2020−2025) |
| Nome in codice | G94 | GA104 |
| Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 30 marzo 2009 (16 anni fa) | 12 gennaio 2021 (4 anni fa) |
| Prezzo al momento di uscita | $489 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro FX 1800 e GeForce RTX 3080 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro FX 1800 e GeForce RTX 3080 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 64 | 6144 |
| Frequenza di nucleo | 550 MHz | 1110 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1545 MHz |
| Numero di transistori | 505 million | 17,400 million |
| Processo tecnologico | 65 nm | 8 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 59 Watt | 115 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 17.60 | 296.6 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 0.176 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
| ROPs | 12 | 96 |
| TMUs | 32 | 192 |
| Tensor Cores | non disponibile | 192 |
| Ray Tracing Cores | non disponibile | 48 |
| L1 Cache | non disponibile | 6 MB |
| L2 Cache | 48 KB | 4 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro FX 1800 e GeForce RTX 3080 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | non disponibile | large |
| Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Lunghezza | 198 mm | non disponibile |
| Grossezza | 1-slot | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro FX 1800 e GeForce RTX 3080 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR3 | GDDR6 |
| Spazio massimo di memoria | 768 MB | 8 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 256 Bit |
| Frequenza di memoria | 800 MHz | 1750 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 38.4 GB/s | 448.0 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro FX 1800 e GeForce RTX 3080 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | 1x DVI, 2x DisplayPort | No outputs |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro FX 1800 e GeForce RTX 3080 Mobile, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 4.0 | 6.5 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.0 |
| Vulkan | N/A | 1.2 |
| CUDA | 1.1 | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro FX 1800 e GeForce RTX 3080 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro FX 1800 e GeForce RTX 3080 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 2−3
−5750%
| 117
+5750%
|
| 1440p | 1−2
−7200%
| 73
+7200%
|
| 4K | 1−2
−4300%
| 44
+4300%
|
Costo per fotogramma, $
| 1080p | 244.50 | non disponibile |
| 1440p | 489.00 | non disponibile |
| 4K | 489.00 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 212
+0%
|
212
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 121
+0%
|
121
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 119
+0%
|
119
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 205
+0%
|
205
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 96
+0%
|
96
+0%
|
| Far Cry 5 | 129
+0%
|
129
+0%
|
| Fortnite | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 194
+0%
|
194
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 148
+0%
|
148
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 104
+0%
|
104
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
| Valorant | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 140
+0%
|
140
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 156
+0%
|
156
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 84
+0%
|
84
+0%
|
| Dota 2 | 134
+0%
|
134
+0%
|
| Far Cry 5 | 122
+0%
|
122
+0%
|
| Fortnite | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 188
+0%
|
188
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 135
+0%
|
135
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 131
+0%
|
131
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 78
+0%
|
78
+0%
|
| Metro Exodus | 100
+0%
|
100
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 191
+0%
|
191
+0%
|
| Valorant | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 134
+0%
|
134
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 76
+0%
|
76
+0%
|
| Dota 2 | 128
+0%
|
128
+0%
|
| Far Cry 5 | 114
+0%
|
114
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 157
+0%
|
157
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 68
+0%
|
68
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+0%
|
106
+0%
|
| Valorant | 179
+0%
|
179
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 101
+0%
|
101
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 94
+0%
|
94
+0%
|
| Metro Exodus | 58
+0%
|
58
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 108
+0%
|
108
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 48
+0%
|
48
+0%
|
| Far Cry 5 | 103
+0%
|
103
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 130
+0%
|
130
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 48
+0%
|
48
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+0%
|
79
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 31
+0%
|
31
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 93
+0%
|
93
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Metro Exodus | 37
+0%
|
37
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+0%
|
70
+0%
|
| Valorant | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 67
+0%
|
67
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 23
+0%
|
23
+0%
|
| Dota 2 | 110
+0%
|
110
+0%
|
| Far Cry 5 | 55
+0%
|
55
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 87
+0%
|
87
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 27
+0%
|
27
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
È così che FX 1800 e RTX 3080 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 3080 Mobile è 5750% più veloce in 1080p
- RTX 3080 Mobile è 7200% più veloce in 1440p
- RTX 3080 Mobile è 4300% più veloce in 4K
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 66 test (100%)
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 0.89 | 36.83 |
| Novità | 30 marzo 2009 | 12 gennaio 2021 |
| Spazio massimo di memoria | 768 MB | 8 GB |
| Processo tecnologico | 65 nm | 8 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 59 watt | 115 watt |
FX 1800 ha un consumo energetico inferiore del 94.9%.
RTX 3080 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 4038.2%, un vantaggio di età di 11 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 966.7%, e un processo litografico 712.5% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 3080 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro FX 1800 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro FX 1800 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 3080 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
