Quadro CX vs GeForce RTX 2050 Mobile
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Quadro CX con GeForce RTX 2050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 2050 Mobile supera Quadro CX di un enorme 662% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro CX e di GeForce RTX 2050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 800 | 279 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 30 |
Rapporto qualità prezzo | 0.13 | non disponibile |
Architettura | Tesla 2.0 (2007−2013) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | GT200B | GN20-S7 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 11 novembre 2008 (15 anni fa) | 17 dicembre 2021 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $1,999 | non disponibile |
Prezzo odierno | $17.66 (0x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro CX e GeForce RTX 2050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro CX e GeForce RTX 2050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 192 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 602 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1477 MHz |
Numero di transistori | 1,400 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 55 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 30-45 Watt |
Velocità di testurizzazione | 38.53 | 189.1 |
Prestazioni con la virgola mobile | 462.3 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro CX e GeForce RTX 2050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro CX e GeForce RTX 2050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 1536 MB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1600 MHz | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 76.8 GB/s | 112.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro CX e GeForce RTX 2050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-Video | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | non disponibile | + |
Supporto di G-SYNC | non disponibile | + |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro CX e GeForce RTX 2050 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro CX e GeForce RTX 2050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 4.0 | 6.6 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | 1.3 | 8.6 |
Test in giochi
I risultati di Quadro CX e GeForce RTX 2050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 5−6
−740%
| 42
+740%
|
1440p | 3−4
−867%
| 29
+867%
|
4K | 3−4
−900%
| 30
+900%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−717%
|
49
+717%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−825%
|
35−40
+825%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−740%
|
42
+740%
|
Battlefield 5 | 8−9
−663%
|
60−65
+663%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−850%
|
35−40
+850%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−740%
|
42
+740%
|
Far Cry 5 | 5−6
−780%
|
40−45
+780%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−760%
|
85−90
+760%
|
Hitman 3 | 5−6
−780%
|
44
+780%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−722%
|
70−75
+722%
|
Metro Exodus | 8−9
−675%
|
60−65
+675%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−750%
|
50−55
+750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−733%
|
75
+733%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−667%
|
46
+667%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−825%
|
35−40
+825%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−950%
|
21
+950%
|
Battlefield 5 | 8−9
−663%
|
60−65
+663%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−850%
|
35−40
+850%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−900%
|
30
+900%
|
Far Cry 5 | 5−6
−780%
|
40−45
+780%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−760%
|
85−90
+760%
|
Hitman 3 | 2−3
−950%
|
21
+950%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−722%
|
70−75
+722%
|
Metro Exodus | 8−9
−675%
|
60−65
+675%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−750%
|
50−55
+750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−675%
|
62
+675%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−729%
|
58
+729%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−714%
|
55−60
+714%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−825%
|
35−40
+825%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 7 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−850%
|
35−40
+850%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−733%
|
25
+733%
|
Far Cry 5 | 5−6
−780%
|
40−45
+780%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−760%
|
85−90
+760%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−722%
|
70−75
+722%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−686%
|
55
+686%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−725%
|
33
+725%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−800%
|
18
+800%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−750%
|
50−55
+750%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−800%
|
35−40
+800%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−825%
|
35−40
+825%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Far Cry 5 | 4−5
−825%
|
37
+825%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−800%
|
35−40
+800%
|
Hitman 3 | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−850%
|
35−40
+850%
|
Metro Exodus | 4−5
−750%
|
30−35
+750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−683%
|
47
+683%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−675%
|
30−35
+675%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Hitman 3 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4−5 |
Far Cry 5 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Metro Exodus | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
È così che Quadro CX e RTX 2050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 2050 Mobile è 740% più veloce in 1080p
- RTX 2050 Mobile è 867% più veloce in 1440p
- RTX 2050 Mobile è 900% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 2.45 | 18.66 |
Novità | 11 novembre 2008 | 17 dicembre 2021 |
Spazio massimo di memoria | 1536 MB | 4 GB |
Processo tecnologico | 55 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 30 watt |
Il modello GeForce RTX 2050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro CX nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro CX è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 2050 Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro CX e GeForce RTX 2050 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.