Quadro 6000 vs Radeon HD 6770
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro 6000 con Radeon HD 6770, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
6000 supera HD 6770 di un enorme 115% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro 6000 e di Radeon HD 6770 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 553 | 743 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.15 | 0.50 |
Efficienza energetica | 2.38 | 2.09 |
Architettura | Fermi (2010−2014) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Nome in codice | GF100 | Juniper |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Design | non disponibile | reference |
Data di inizio della vendita | 10 dicembre 2010 (13 anni fa) | 21 gennaio 2011 (13 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $4,399 | $129 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
HD 6770 ha il 233% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro 6000.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro 6000 e Radeon HD 6770: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro 6000 e Radeon HD 6770, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 448 | 800 |
Frequenza di nucleo | 574 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 900 MHz |
Numero di transistori | 3,100 million | 1,040 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 204 Watt | 108 Watt |
Velocità di testurizzazione | 32.14 | 34.00 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.028 TFLOPS | 1.36 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 56 | 40 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro 6000 e Radeon HD 6770 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | non disponibile | PCIe 2.0 x16 |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 248 mm | 198 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro 6000 e Radeon HD 6770: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 747 MHz | 1050 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 143.4 GB/s | 76.8 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro 6000 e Radeon HD 6770 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-Video | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
HDMI | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro 6000 e Radeon HD 6770. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
CrossFire | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro 6000 e Radeon HD 6770, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | DirectX® 11 |
Modello di shader | 5.1 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | - |
CUDA | 2.0 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro 6000 e Radeon HD 6770 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro 6000 e Radeon HD 6770 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 6.96 | 3.24 |
Novità | 10 dicembre 2010 | 21 gennaio 2011 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 1 GB |
Consumo energetico (TDP) | 204 watt | 108 watt |
Quadro 6000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 114.8%, e una quantità di VRAM massima più alta del 500%.
HD 6770, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 mese, e un consumo energetico inferiore del 88.9%.
Il modello Quadro 6000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon HD 6770 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro 6000 è mirata per le stazioni di lavoro e Radeon HD 6770 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro 6000 e Radeon HD 6770, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronto con GPU simili
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.