Quadro 5000 vs GeForce 9800 GT
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro 5000 con GeForce 9800 GT, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
5000 supera 9800 GT di un enorme 304% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro 5000 e di GeForce 9800 GT così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 628 | 1039 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.15 | 0.07 |
Efficienza energetica | 2.30 | 0.69 |
Architettura | Fermi (2010−2014) | Tesla (2006−2010) |
Nome in codice | GF100 | G92 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Data di inizio della vendita | 23 febbraio 2011 (13 anni fa) | 21 luglio 2008 (16 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $2,499 | $160 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Quadro 5000 ha il 114% di rapporto qualità/prezzo migliore di 9800 GT.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro 5000 e GeForce 9800 GT: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro 5000 e GeForce 9800 GT, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 352 | 112 |
Frequenza di nucleo | 513 MHz | 600 MHz |
Numero di transistori | 3,100 million | 754 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 65 nm |
Consumo energetico (TDP) | 152 Watt | 105 Watt |
Temperatura massima | non disponibile | 105 °C |
Velocità di testurizzazione | 22.57 | 33.60 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.7223 TFLOPS | 0.336 TFLOPS |
ROPs | 40 | 16 |
TMUs | 44 | 56 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro 5000 e GeForce 9800 GT con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 248 mm | 229 mm |
Altezza | non disponibile | 1-slot |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
Supporto di SLI | - | + |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro 5000 e GeForce 9800 GT: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | 2.5 GB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 320 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 750 MHz | 900 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 120.0 GB/s | 57.6 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro 5000 e GeForce 9800 GT hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 2x DisplayPort | HDTVDual Link DVI |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Input audio per HDMI | non disponibile | S/PDIF |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro 5000 e GeForce 9800 GT, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_0) |
Modello di shader | 5.1 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | 2.0 | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro 5000 e GeForce 9800 GT in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro 5000 e GeForce 9800 GT nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 5.01 | 1.24 |
Novità | 23 febbraio 2011 | 21 luglio 2008 |
Spazio massimo di memoria | 2.5 GB | 1 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 65 nm |
Consumo energetico (TDP) | 152 watt | 105 watt |
Quadro 5000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 304%, un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 150%, e un processo litografico 62.5% più avanzato.
9800 GT, invece, ha un consumo energetico inferiore del 44.8%.
Il modello Quadro 5000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 9800 GT nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro 5000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce 9800 GT è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro 5000 e GeForce 9800 GT, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronto con GPU simili
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.