Playstation 5 GPU vs Radeon 680M
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Playstation 5 GPU e di Radeon 680M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | 336 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | non disponibile | 22.28 |
Architettura | RDNA 2.0 (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nome in codice | Oberon Plus | Rembrandt+ |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 28 settembre 2022 (2 anni fa) | 3 gennaio 2023 (1 anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $499 | non disponibile |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Playstation 5 GPU e Radeon 680M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Playstation 5 GPU e Radeon 680M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 768 |
Frequenza di nucleo | 2233 MHz | 2000 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 2233 MHz | 2200 MHz |
Numero di transistori | 10,600 million | 13,100 million |
Processo tecnologico | 6 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 180 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 321.6 | 105.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 10.29 TFLOPS | 3.379 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 144 | 48 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 12 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Playstation 5 GPU e Radeon 680M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | IGP | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 390 mm | non disponibile |
Grossezza | IGP | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Playstation 5 GPU e Radeon 680M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Playstation 5 GPU e Radeon 680M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Playstation 5 GPU e Radeon 680M, incluso le versioni di loro.
DirectX | N/A | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | N/A | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 28 settembre 2022 | 3 gennaio 2023 |
Consumo energetico (TDP) | 180 watt | 50 watt |
Radeon 680M ha un vantaggio di età pari a 3 mesi, e un consumo energetico inferiore del 260%.
Non riusciamo a decidere tra Playstation 5 GPU e Radeon 680M. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che Playstation 5 GPU è mirata per computers da tavolo e Radeon 680M è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Playstation 5 GPU e Radeon 680M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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