Playstation 4 Slim GPU vs Xbox Series X 6nm GPU

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Playstation 4 Slim GPU e di Xbox Series X 6nm GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaGCN 2.0 (2013−2017)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome in codiceLiverpool 16nmScarlett 6nm
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita7 settembre 2016 (8 anni fa)15 ottobre 2024 (recentemente)
Prezzo al momento di uscita$399 $599

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Playstation 4 Slim GPU e Xbox Series X 6nm GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Playstation 4 Slim GPU e Xbox Series X 6nm GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader11523328
Frequenza di nucleo800 MHz1825 MHz
Numero di transistorinon disponibile15,300 million
Processo tecnologico16 nm6 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt200 Watt
Velocità di testurizzazione57.60379.6
Prestazioni con la virgola mobile1.843 TFLOPS12.15 TFLOPS
ROPs3264
TMUs72208

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Playstation 4 Slim GPU e Xbox Series X 6nm GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPnon disponibile
Lunghezza288 mm301 mm
GrossezzaIGPnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Playstation 4 Slim GPU e Xbox Series X 6nm GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria8 GB10 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit320 Bit
Frequenza di memoria1375 MHz1750 MHz
Larghezza di banda di memoria176.0 GB/s560.0 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Playstation 4 Slim GPU e Xbox Series X 6nm GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x HDMI 2.1
HDMI-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Playstation 4 Slim GPU e Xbox Series X 6nm GPU, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1*12 Ultimate (12_2)
Modello di shader5.16.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.11.2

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 7 settembre 2016 15 ottobre 2024
Spazio massimo di memoria 8 GB 10 GB
Processo tecnologico 16 nm 6 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 200 watt

Playstation 4 Slim GPU ha un consumo energetico inferiore del 166.7%.

Xbox Series X 6nm GPU, invece, ha un vantaggio di età di 8 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 25%, e un processo litografico 166.7% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra Playstation 4 Slim GPU e Xbox Series X 6nm GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Playstation 4 Slim GPU e Xbox Series X 6nm GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.9 127 voti

Valuti Playstation 4 Slim GPU su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
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  • 4
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Valuti Xbox Series X 6nm GPU su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
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