Playstation 4 Slim GPU vs Arc B580

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Playstation 4 Slim GPU e di Arc B580 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaGCN 2.0 (2013−2017)Generation 12.7 (2022−2024)
Nome in codiceLiverpool 16nmBGM-G21
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita7 settembre 2016 (8 anni fa)12 dicembre 2024 (recentemente)
Prezzo al momento di uscita$399 $249

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Playstation 4 Slim GPU e Arc B580: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Playstation 4 Slim GPU e Arc B580, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader11522560
Frequenza di nucleo800 MHz1700 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile2670 MHz
Numero di transistorinon disponibile19,600 million
Processo tecnologico16 nm5 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt190 Watt
Velocità di testurizzazione57.60427.2
Prestazioni con la virgola mobile1.843 TFLOPS13.67 TFLOPS
ROPs3280
TMUs72160
Tensor Coresnon disponibile160
Ray Tracing Coresnon disponibile20

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Playstation 4 Slim GPU e Arc B580 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPPCIe 4.0 x8
Lunghezza288 mm272 mm
GrossezzaIGP2-slot
Supplementari connettori di alimentazioneno1x 8-pin

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Playstation 4 Slim GPU e Arc B580: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria8 GB12 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit192 Bit
Frequenza di memoria1375 MHz2400 MHz
Larghezza di banda di memoria176.0 GB/s460.8 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Playstation 4 Slim GPU e Arc B580 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
HDMI-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Playstation 4 Slim GPU e Arc B580, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1*12 Ultimate (12_2)
Modello di shader5.16.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.11.3

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 7 settembre 2016 12 dicembre 2024
Spazio massimo di memoria 8 GB 12 GB
Processo tecnologico 16 nm 5 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 190 watt

Playstation 4 Slim GPU ha un consumo energetico inferiore del 153.3%.

Arc B580, invece, ha un vantaggio di età di 8 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 50%, e un processo litografico 220% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra Playstation 4 Slim GPU e Arc B580. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Playstation 4 Slim GPU e Arc B580, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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3.7 141 voti

Valuti Playstation 4 Slim GPU su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.4 54 voti

Valuti Arc B580 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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