Playstation 3 RSX vs UHD Graphics 32EU

VS

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Playstation 3 RSX e di UHD Graphics 32EU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaCurie (2003−2013)Generation 12.1 (2020−2021)
Nome in codiceRSX-CXD2991Tiger Lake GT1
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita11 novembre 2006 (18 anni fa)2021 (4 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Playstation 3 RSX e UHD Graphics 32EU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Playstation 3 RSX e UHD Graphics 32EU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shadernon disponibile256
Frequenza di nucleo550 MHz350 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1350 MHz
Numero di transistori300 millionnon disponibile
Processo tecnologico65 nm10 nm
Consumo energetico (TDP)81 Watt15 Watt
Velocità di testurizzazionenon disponibile21.60
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile0.6912 TFLOPS
ROPsnon disponibile8
TMUsnon disponibile16
L2 Cachenon disponibile1024 KB
L3 Cachenon disponibile8 MB

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Playstation 3 RSX e UHD Graphics 32EU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPRing Bus

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Playstation 3 RSX e UHD Graphics 32EU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memorianon disponibileviene usata sistematica
Spazio massimo di memorianon disponibileviene usata sistematica
Larghezza di bus di memorianon disponibileviene usata sistematica
Frequenza di memoria1400 MHzviene usata sistematica
Memoria condivisanon disponibile+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Playstation 3 RSX e UHD Graphics 32EU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsPortable Device Dependent

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Playstation 3 RSX e UHD Graphics 32EU, incluso le versioni di loro.

DirectXN/A12 (12_1)
Modello di shadernon disponibile6.6
OpenGLES 1.14.6
OpenCLnon disponibile3.0
Vulkan-1.3

Riassunto dei pro e dei contro


Processo tecnologico 65 nm 10 nm
Consumo energetico (TDP) 81 watt 15 watt

UHD Graphics 32EU ha un processo litografico 550% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 440%.

Non riusciamo a decidere tra Playstation 3 RSX e UHD Graphics 32EU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Playstation 3 RSX è mirata per computers da tavolo e UHD Graphics 32EU è mirata per notebooks.

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Altri confronti

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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.8 85 voti

Valuti Playstation 3 RSX su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 11 voti

Valuti UHD Graphics 32EU su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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