Playstation 3 RSX 40nm vs Radeon Graphics 384SP
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Playstation 3 RSX 40nm e di Radeon Graphics 384SP così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | Curie (2003−2013) | GCN 5.1 (2018−2022) |
Nome in codice | RSX-CXD5302 | Cezanne |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 4 ottobre 2012 (12 anni fa) | 13 aprile 2021 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Playstation 3 RSX 40nm e Radeon Graphics 384SP: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Playstation 3 RSX 40nm e Radeon Graphics 384SP, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | non disponibile | 384 |
Frequenza di nucleo | 550 MHz | 300 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1700 MHz |
Numero di transistori | 302 million | 9,800 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 35 Watt | 45 Watt |
Velocità di testurizzazione | 13.20 | 40.80 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 1.306 TFLOPS |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 24 | 24 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Playstation 3 RSX 40nm e Radeon Graphics 384SP con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | IGP | IGP |
Grossezza | non disponibile | IGP |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Playstation 3 RSX 40nm e Radeon Graphics 384SP: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 256 MB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 700 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 22.4 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Playstation 3 RSX 40nm e Radeon Graphics 384SP hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Playstation 3 RSX 40nm e Radeon Graphics 384SP, incluso le versioni di loro.
DirectX | N/A | 12 (12_1) |
Modello di shader | non disponibile | 6.7 (6.4) |
OpenGL | ES 1.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 4 ottobre 2012 | 13 aprile 2021 |
Processo tecnologico | 40 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 35 watt | 45 watt |
Playstation 3 RSX 40nm ha un consumo energetico inferiore del 28.6%.
Graphics 384SP, invece, ha un vantaggio di età di 8 anni, e un processo litografico 471.4% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra Playstation 3 RSX 40nm e Radeon Graphics 384SP. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che Playstation 3 RSX 40nm è mirata per notebooks e Radeon Graphics 384SP è mirata per computers da tavolo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.