Playstation 3 RSX 40nm対Radeon Graphics 384SP

VS

一般的な情報

Playstation 3 RSX 40nmとRadeon Graphics 384SPのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位不参加不参加
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
アーキテクチャーCurie (2003−2013)GCN 5.1 (2018−2021)
コードネームRSX-CXD5302Cezanne
タイプデスクトップのデスクトップの
発売日4 10月 2012(11年 前)13 4月 2021(3年 前)

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのPlaystation 3 RSX 40nmとRadeon Graphics 384SPの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にPlaystation 3 RSX 40nmとRadeon Graphics 384SPの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数データなし384
コア周波数550 MHzデータなし
Boost周波数データなし1700 MHz
トランジスタの数302 million9,800 million
技術プロセス40 nm7 nm
消費電力(TDP)35 Watt45 Watt
テクスチャリングの速度13.2040.80

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのPlaystation 3 RSX 40nmとRadeon Graphics 384SPの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースIGPIGP
IGPIGP
補助電源コネクタデータなしなし

メモリー

Playstation 3 RSX 40nmとRadeon Graphics 384SPにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR3システム使用
最大メモリー容量256 メガバイトシステム使用
メモリーのバスの幅128 Bitシステム使用
メモリー周波数1400 MHzシステム使用
メモリー帯域幅22.4 ギガバイト/sデータなし

ビデオ出力

Playstation 3 RSX 40nmとRadeon Graphics 384SPで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs

APIサポート

Playstation 3 RSX 40nmとRadeon Graphics 384SPにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectXN/A12 (12_1)
シェーダーモデルデータなし6.7 (6.4)
OpenGLES 1.14.6
OpenCLN/A2.1
VulkanN/A1.3

メリットとデメリット


ノベルティ 4 10月 2012 13 4月 2021
プロセス 40 nm 7 nm
消費電力(TDP) 35 ワット 45 ワット

Playstation 3 RSX 40nmとRadeon Graphics 384SPのどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。


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1から5のスケールでRadeon Graphics 384SPを評価してください:

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