PlayStation 4 GPU vs Xbox One X GPU

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di PlayStation 4 GPU e di Xbox One X GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaGCN 2.0 (2013−2017)GCN 2.0 (2013−2017)
Nome in codiceLiverpoolScorpio
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita24 novembre 2013 (11 anni fa)7 novembre 2017 (7 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$499

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di PlayStation 4 GPU e Xbox One X GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di PlayStation 4 GPU e Xbox One X GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader11522560
Frequenza di nucleo800 MHz1172 MHz
Numero di transistorinon disponibile7,000 million
Processo tecnologico28 nm16 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt150 Watt
Velocità di testurizzazione57.60187.5
Prestazioni con la virgola mobile1.843 TFLOPS6.001 TFLOPS
ROPs3232
TMUs72160

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di PlayStation 4 GPU e Xbox One X GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPIGP
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su PlayStation 4 GPU e Xbox One X GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB12 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit384 Bit
Frequenza di memoria1375 MHz1700 MHz
Larghezza di banda di memoria176.0 GB/s326.4 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che PlayStation 4 GPU e Xbox One X GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da PlayStation 4 GPU e Xbox One X GPU, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1*12 (12_0)
Modello di shader5.16.0
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.21.2
Vulkan1.11.1

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 24 novembre 2013 7 novembre 2017
Spazio massimo di memoria 8 GB 12 GB
Processo tecnologico 28 nm 16 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 150 watt

PlayStation 4 GPU ha un consumo energetico inferiore del 100%.

Xbox One X GPU, invece, ha un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 50%, e un processo litografico 75% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra PlayStation 4 GPU e Xbox One X GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra PlayStation 4 GPU e Xbox One X GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.5 394 voti

Valuti PlayStation 4 GPU su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 219 voti

Valuti Xbox One X GPU su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
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Domande e commenti

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