PlayStation 4 GPU vs Radeon 680M

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Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di PlayStation 4 GPU e di Radeon 680M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimato299
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaGCN 2.0 (2013−2017)RDNA 2 (2020−2022)
Nome in codiceLiverpoolRDNA 2 Rembrandt
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita24 novembre 2013 (10 anni fa)4 gennaio 2022 (2 anni fa)
Prezzo odierno$33 non disponibile

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di PlayStation 4 GPU e Radeon 680M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di PlayStation 4 GPU e Radeon 680M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1152768
Frequenza di nucleo800 MHznon disponibile
Frequenza in modalità Boostnon disponibile2400 MHz
Numero di transistorinon disponibile13,100 million
Processo tecnologico28 nm6 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt45 Watt
Velocità di testurizzazione57.60115.2
Prestazioni con la virgola mobile1,843 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di PlayStation 4 GPU e Radeon 680M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

InterfacciaIGPPCIe 4.0 x8
GrossezzaIGPnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenono

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su PlayStation 4 GPU e Radeon 680M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria8 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria256 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoria5500 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria176.0 GB/snon disponibile
Memoria condivisanon disponibile-

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che PlayStation 4 GPU e Radeon 680M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da PlayStation 4 GPU e Radeon 680M, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1*12 (12_1)
Modello di shader5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.11.2

Vantaggi e svantaggi


Novità 24 novembre 2013 4 gennaio 2022
Spazio massimo di memoria 8 GB viene usata sistematica
Processo tecnologico 28 nm 6 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 45 watt

Non riusciamo a decidere tra PlayStation 4 GPU e Radeon 680M. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che PlayStation 4 GPU è mirata per computers da tavolo e Radeon 680M è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra PlayStation 4 GPU e Radeon 680M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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AMD PlayStation 4 GPU
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Confronti

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3.5 372 voti

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  • 3
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  • 5
4.3 807 voti

Valuti Radeon 680M su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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