ATI Mobility Radeon vs GeForce GT 520MX
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto Mobility Radeon e GeForce GT 520MX, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
ATI Mobility supera GT 520MX di un impressionante 78% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Mobility Radeon e di GeForce GT 520MX così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1037 | 1173 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | non disponibile | 2.55 |
Architettura | Rage 6 (2000−2007) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Nome in codice | M6 | GF119 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 dicembre 2001 (23 anni fa) | 30 maggio 2011 (13 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Mobility Radeon e GeForce GT 520MX: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Mobility Radeon e GeForce GT 520MX, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | non disponibile | 48 |
Frequenza di nucleo | 144 MHz | 900 MHz |
Numero di transistori | 30 million | 292 million |
Processo tecnologico | 180 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 20 Watt |
Velocità di testurizzazione | 0.43 | 7.200 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 0.1728 TFLOPS |
ROPs | 1 | 4 |
TMUs | 3 | 8 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Mobility Radeon e GeForce GT 520MX con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | AGP 4x | PCIe 2.0 x16 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Mobility Radeon e GeForce GT 520MX: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 16 MB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 144 MHz | 900 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 2.304 GB/s | 14.4 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Mobility Radeon e GeForce GT 520MX hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Mobility Radeon e GeForce GT 520MX. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | - | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Mobility Radeon e GeForce GT 520MX, incluso le versioni di loro.
DirectX | 7.0 | 12 API |
Modello di shader | non disponibile | 5.1 |
OpenGL | 1.3 | 4.5 |
OpenCL | N/A | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | - | + |
Prestazioni di gioco
I risultati di Mobility Radeon e GeForce GT 520MX nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 32 test (100%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 1.14 | 0.64 |
Novità | 1 dicembre 2001 | 30 maggio 2011 |
Spazio massimo di memoria | 16 MB | 1 GB |
Processo tecnologico | 180 nm | 40 nm |
ATI Mobility ha un punteggio di performance aggregata più alto del 78.1%.
GT 520MX, invece, ha un vantaggio di età di 9 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 6300%, e un processo litografico 350% più avanzato.
Il modello Mobility Radeon è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 520MX nei test sulle prestazioni.
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