Maxwell GPU Surface Book vs ATI Mobility Radeon HD 545v
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto Maxwell GPU Surface Book e Mobility Radeon HD 545v, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
Maxwell GPU Surface Book supera ATI Mobility HD 545v di un enorme 886% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Maxwell GPU Surface Book e di Mobility Radeon HD 545v così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 720 | 1281 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | non disponibile | 1.72 |
Architettura | Maxwell (2014−2017) | TeraScale (2005−2013) |
Nome in codice | Surface Book | M93 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2015 (9 anni fa) | 5 maggio 2010 (14 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Maxwell GPU Surface Book e Mobility Radeon HD 545v: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Maxwell GPU Surface Book e Mobility Radeon HD 545v, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 80 |
Frequenza di nucleo | 954 MHz | 680 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 993 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | non disponibile | 242 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 55 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 15 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 5.440 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 0.1088 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 4 |
TMUs | non disponibile | 8 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Maxwell GPU Surface Book e Mobility Radeon HD 545v con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | non disponibile | MXM-A (3.0) |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Maxwell GPU Surface Book e Mobility Radeon HD 545v: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 512 MB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 5012 MHz | 750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 12 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Maxwell GPU Surface Book e Mobility Radeon HD 545v hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | Portable Device Dependent |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Maxwell GPU Surface Book e Mobility Radeon HD 545v. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Maxwell GPU Surface Book e Mobility Radeon HD 545v, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (FL 11_0) | 10.1 (10_1) |
Modello di shader | non disponibile | 4.1 |
OpenGL | non disponibile | 3.3 |
OpenCL | non disponibile | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | + | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di Maxwell GPU Surface Book e Mobility Radeon HD 545v nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 24
+1100%
| 2−3
−1100%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Forza Horizon 5 | 5−6 | 0−1 |
Metro Exodus | 8−9 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Valorant | 7−8 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Dota 2 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry 5 | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Fortnite | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Forza Horizon 5 | 5−6 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Metro Exodus | 8−9 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Valorant | 7−8 | 0−1 |
World of Tanks | 60−65
+350%
|
14−16
−350%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Dota 2 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry 5 | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Forza Horizon 5 | 5−6 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Valorant | 7−8 | 0−1 |
1440p
High Preset
Dota 2 | 2−3 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 3−4 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
World of Tanks | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Forza Horizon 4 | 4−5 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 5−6 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Valorant | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Far Cry 5 | 4−5 | 0−1 |
Fortnite | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 2−3 | 0−1 |
Valorant | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
È così che Maxwell GPU Surface Book e ATI Mobility HD 545v competono nei giochi popolari:
- Maxwell GPU Surface Book è 1100% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'Maxwell GPU Surface Book è 1200% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Maxwell GPU Surface Book è in vantaggio in 30 test (97%)
- c'è un pareggio in 1 test (3%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 3.65 | 0.37 |
Novità | 1 ottobre 2015 | 5 maggio 2010 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 512 MB |
Processo tecnologico | 28 nm | 55 nm |
Maxwell GPU Surface Book ha un punteggio di performance aggregata più alto del 886.5%, un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 96.4% più avanzato.
Il modello Maxwell GPU Surface Book è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Mobility Radeon HD 545v nei test sulle prestazioni.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.