Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) vs Iris Graphics 550
Punteggio di prestazione combinato
Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) supera Iris Graphics 550 del 2% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) e di Iris Graphics 550 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 674 | 677 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | Maxwell (2014−2018) | Gen. 9 Skylake (2015−2016) |
Nome in codice | Surface Book | Skylake GT3e |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2015 (8 anni fa) | 1 settembre 2015 (8 anni fa) |
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) e Iris Graphics 550: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) e Iris Graphics 550, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 48 |
Frequenza di nucleo | 954 MHz | 300 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 993 MHz | 1100 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 189 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 15 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 52.80 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) e Iris Graphics 550 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Interfaccia | non disponibile | PCIe 3.0 x1 |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) e Iris Graphics 550: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | eDRAM |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 64 MB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | eDRAM + 64/128 Bit |
Frequenza di memoria | 5012 MHz | viene usata sistematica |
Memoria condivisa | - | + |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) e Iris Graphics 550 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) e Iris Graphics 550. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | non disponibile |
Quick Sync | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) e Iris Graphics 550, incluso le versioni di loro.
DirectX | DirectX 12 (FL 11_0), Shader 5.0 | 12 (12_1) |
Modello di shader | non disponibile | 6.4 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 2.1 |
Vulkan | non disponibile | 1.1.97 |
CUDA | + | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) e Iris Graphics 550 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) supera Iris Graphics 550 del 2% nei nostri risultati di benchmark combinati.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.
Copertura di riferimento: 17%
Il Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) supera il Iris Graphics 550 del 2% nel 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) supera il Iris Graphics 550 del 26% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 14%
Il Iris Graphics 550 supera il Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) del 14% nel 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 8%
Il Iris Graphics 550 supera il Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) del 17% nel 3DMark Ice Storm GPU.
Test in giochi
I risultati di Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) e Iris Graphics 550 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 28
+47.4%
| 19
−47.4%
|
1440p | 27−30
−3.7%
| 28
+3.7%
|
4K | 50−55
+0%
| 50
+0%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Battlefield 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−14.3%
|
8
+14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Battlefield 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Metro Exodus | 5−6
+66.7%
|
3
−66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+0%
|
8
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Battlefield 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
È così che Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) e Iris Graphics 550 competono nei giochi popolari:
- Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) è 47.4% più veloce di Iris Graphics 550 in 1080p.
- Iris Graphics 550 è 3.7% più veloce di Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) in 1440p.
- Iris Graphics 550 è 0% più veloce di Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) in 4K.
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) è 66.7% più veloce del Iris Graphics 550.
- in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il Iris Graphics 550 è 14.3% più veloce del Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5).
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) è in vantaggio in 6 test (16%)
- Iris Graphics 550 è in vantaggio in 1 test (3%)
- c'è un pareggio in 30 test (81%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 3.65 | 3.59 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 64 MB |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) e Iris Graphics 550.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) e Iris Graphics 550, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.