Iris Graphics 6100 vs GeForce GTX 1650

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato Iris Graphics 6100 con GeForce GTX 1650, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Iris Graphics 6100
2015
15 Watt
2.32

GTX 1650 supera Iris Graphics 6100 di un enorme 773% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Iris Graphics 6100 e di GeForce GTX 1650 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni860281
Posto per popolaritànon nella top-1003
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile37.54
Efficienza energetica10.7418.74
ArchitetturaGeneration 8.0 (2014−2015)Turing (2018−2022)
Nome in codiceBroadwell GT3TU117
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita5 gennaio 2015 (10 anni fa)23 aprile 2019 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$149

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Iris Graphics 6100 e GeForce GTX 1650: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Iris Graphics 6100 e GeForce GTX 1650, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384896
Frequenza di nucleo300 MHz1485 MHz
Frequenza in modalità Boost1000 MHz1665 MHz
Numero di transistori189 million4,700 million
Processo tecnologico14 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)15 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione48.0093.24
Prestazioni con la virgola mobile0.768 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs632
TMUs4856

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Iris Graphics 6100 e GeForce GTX 1650 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaRing BusPCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile229 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Iris Graphics 6100 e GeForce GTX 1650: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicaGDDR5
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematica4 GB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica128 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica2000 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile128.0 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Iris Graphics 6100 e GeForce GTX 1650 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Iris Graphics 6100 e GeForce GTX 1650. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Sync+non disponibile

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Iris Graphics 6100 e GeForce GTX 1650, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Modello di shader5.16.5
OpenGL4.44.6
OpenCL3.01.2
Vulkan+1.2.131
CUDA-7.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Iris Graphics 6100 e GeForce GTX 1650 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

Iris Graphics 6100 2.32
GTX 1650 20.25
+773%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Iris Graphics 6100 901
GTX 1650 7879
+774%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Iris Graphics 6100 1695
GTX 1650 13645
+705%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Iris Graphics 6100 6531
GTX 1650 44694
+584%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Iris Graphics 6100 874
GTX 1650 9203
+953%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Iris Graphics 6100 7798
GTX 1650 50549
+548%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Iris Graphics 6100 89341
GTX 1650 373333
+318%

Prestazioni di gioco

I risultati di Iris Graphics 6100 e GeForce GTX 1650 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD14
−393%
69
+393%
1440p4−5
−925%
41
+925%
4K2−3
−1150%
25
+1150%

Costo per fotogramma, $

1080pnon disponibile2.16
1440pnon disponibile3.63
4Knon disponibile5.96

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 6−7
−750%
50−55
+750%
Counter-Strike 2 9−10
−300%
35−40
+300%
Cyberpunk 2077 5−6
−720%
40−45
+720%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 6−7
−750%
50−55
+750%
Battlefield 5 6−7
−917%
61
+917%
Counter-Strike 2 9−10
−300%
35−40
+300%
Cyberpunk 2077 5−6
−720%
40−45
+720%
Far Cry 5 3−4
−2200%
69
+2200%
Fortnite 10−11
−2010%
211
+2010%
Forza Horizon 4 10−12
−718%
90
+718%
Forza Horizon 5 3−4
−1900%
60
+1900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−718%
90
+718%
Valorant 40−45
−612%
292
+612%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 6−7
−750%
50−55
+750%
Battlefield 5 6−7
−783%
53
+783%
Counter-Strike 2 9−10
−300%
35−40
+300%
Counter-Strike: Global Offensive 33
−600%
230−240
+600%
Cyberpunk 2077 5−6
−720%
40−45
+720%
Dota 2 21
−362%
97
+362%
Far Cry 5 3−4
−2000%
63
+2000%
Fortnite 10−11
−750%
85
+750%
Forza Horizon 4 10−12
−655%
83
+655%
Forza Horizon 5 3−4
−1700%
50−55
+1700%
Grand Theft Auto V 5−6
−1520%
81
+1520%
Metro Exodus 3−4
−1067%
35
+1067%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−682%
86
+682%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−788%
71
+788%
Valorant 40−45
−534%
260
+534%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
−750%
51
+750%
Counter-Strike 2 9−10
−300%
35−40
+300%
Cyberpunk 2077 5−6
−720%
40−45
+720%
Dota 2 18
−411%
92
+411%
Far Cry 5 3−4
−1867%
59
+1867%
Forza Horizon 4 10−12
−491%
65
+491%
Forza Horizon 5 3−4
−1267%
41
+1267%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−500%
66
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−413%
41
+413%
Valorant 40−45
−70.7%
70
+70.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 10−11
−510%
61
+510%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 14−16
−827%
130−140
+827%
Grand Theft Auto V 1−2
−3900%
40
+3900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−975%
170−180
+975%
Valorant 18−20
−883%
177
+883%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 3−4
−700%
24−27
+700%
Cyberpunk 2077 2−3
−800%
18−20
+800%
Far Cry 5 3−4
−1233%
40
+1233%
Forza Horizon 4 5−6
−820%
46
+820%
Forza Horizon 5 2−3
−1650%
35−40
+1650%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−675%
31
+675%

1440p
Epic Preset

Fortnite 4−5
−950%
42
+950%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
−650%
14−16
+650%
Grand Theft Auto V 14−16
−120%
33
+120%
Valorant 10−12
−655%
83
+655%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 8−9
Dota 2 5−6
−1080%
59
+1080%
Far Cry 5 3−4
−533%
19
+533%
Forza Horizon 4 1−2
−2900%
30
+2900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−767%
26
+767%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−267%
11
+267%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
+0%
20−22
+0%
Metro Exodus 20
+0%
20
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 39
+0%
39
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 12
+0%
12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+0%
26
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21
+0%
21
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 5 16−18
+0%
16−18
+0%

È così che Iris Graphics 6100 e GTX 1650 competono nei giochi popolari:

  • GTX 1650 è 393% più veloce in 1080p
  • GTX 1650 è 925% più veloce in 1440p
  • GTX 1650 è 1150% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Grand Theft Auto V, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'GTX 1650 è 3900% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 1650 è in vantaggio in 57 test (86%)
  • c'è un pareggio in 9 test (14%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 2.32 20.25
Novità 5 gennaio 2015 23 aprile 2019
Processo tecnologico 14 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 15 watt 75 watt

Iris Graphics 6100 ha un consumo energetico inferiore del 400%.

GTX 1650, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 772.8%, un vantaggio di età di 4 anni, e un processo litografico 16.7% più avanzato.

Il modello GeForce GTX 1650 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Iris Graphics 6100 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Iris Graphics 6100 è mirata per notebooks e GeForce GTX 1650 è mirata per computers da tavolo.

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Intel Iris Graphics 6100
Iris Graphics 6100
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


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