HD Graphics (Haswell) vs UHD Graphics 16EU
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics (Haswell) e di UHD Graphics 16EU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1136 | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | Gen. 7.5 Haswell (2012) | Generation 12.1 (2020−2021) |
Nome in codice | Haswell GT1 | Rocket Lake GT1 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2012 (12 anni fa) | 2021 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di HD Graphics (Haswell) e UHD Graphics 16EU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics (Haswell) e UHD Graphics 16EU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 10 | 128 |
Frequenza di nucleo | 200 MHz | 300 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1000 MHz | 900 MHz |
Processo tecnologico | 22 nm | 14 nm+++ |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 15 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 7.200 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 0.2304 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 8 |
TMUs | non disponibile | 8 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics (Haswell) e UHD Graphics 16EU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | non disponibile | Ring Bus |
Grossezza | non disponibile | IGP |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics (Haswell) e UHD Graphics 16EU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 64/128 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | non disponibile | viene usata sistematica |
Memoria condivisa | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics (Haswell) e UHD Graphics 16EU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | Motherboard Dependent |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da HD Graphics (Haswell) e UHD Graphics 16EU, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 | 12 (12_1) |
Modello di shader | non disponibile | 6.6 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
Riassunto dei pro e dei contro
Processo tecnologico | 22 nm | 14 nm |
UHD Graphics 16EU ha un processo litografico 57.1% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra HD Graphics (Haswell) e UHD Graphics 16EU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che HD Graphics (Haswell) è mirata per notebooks e UHD Graphics 16EU è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics (Haswell) e UHD Graphics 16EU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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