HD Graphics 630 vs GeForce 610M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto HD Graphics 630 e GeForce 610M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
HD Graphics 630 supera 610M di un enorme 309% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 630 e di GeForce 610M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 763 | 1157 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 14.27 | 4.36 |
Architettura | Generation 9.5 (2016−2020) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Nome in codice | Kaby Lake GT2 | GF119 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 gennaio 2017 (8 anni fa) | 1 dicembre 2011 (13 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di HD Graphics 630 e GeForce 610M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 630 e GeForce 610M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 192 | 48 |
Frequenza di nucleo | 350 MHz | 738 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1000 MHz | 900 MHz |
Numero di transistori | 189 million | 292 million |
Processo tecnologico | 14 nm++ | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | 12 Watt |
Velocità di testurizzazione | 24.00 | 5.904 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.384 TFLOPS | 0.1417 TFLOPS |
Decodificatori di video | non disponibile | H.264, VC1, MPEG2 1080p |
ROPs | 3 | 4 |
TMUs | 24 | 8 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 630 e GeForce 610M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | non disponibile | PCI Express 2.0 |
Interfaccia | Ring Bus | PCIe 2.0 x16 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 630 e GeForce 610M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 64 GB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 64bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 900 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | Up to 14.4 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 630 e GeForce 610M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | No outputs |
HDMI | - | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | Up to 2048x1536 |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 630 e GeForce 610M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | - | + |
Quick Sync | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 630 e GeForce 610M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 3.0 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 630 e GeForce 610M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.
Prestazioni di gioco
I risultati di HD Graphics 630 e GeForce 610M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 14
+367%
| 3−4
−367%
|
1440p | 64
+357%
| 14−16
−357%
|
4K | 13
+333%
| 3−4
−333%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Elden Ring | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Metro Exodus | 5
+400%
|
1−2
−400%
|
Red Dead Redemption 2 | 7
+40%
|
5−6
−40%
|
Valorant | 2−3 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Dota 2 | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
Elden Ring | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry 5 | 18
+125%
|
8−9
−125%
|
Fortnite | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Grand Theft Auto V | 4 | 0−1 |
Metro Exodus | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
+180%
|
10−11
−180%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−50%
|
6−7
+50%
|
Valorant | 2−3 | 0−1 |
World of Tanks | 55−60
+175%
|
20−22
−175%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Dota 2 | 22
+340%
|
5−6
−340%
|
Far Cry 5 | 10
+25%
|
8−9
−25%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Valorant | 2−3 | 0−1 |
1440p
High Preset
Dota 2 | 1−2 | 0−1 |
Elden Ring | 3−4 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
World of Tanks | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Valorant | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Elden Ring | 1−2 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6
+200%
|
2−3
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Far Cry 5 | 3 | 0−1 |
Fortnite | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Valorant | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
È così che HD Graphics 630 e GeForce 610M competono nei giochi popolari:
- HD Graphics 630 è 367% più veloce in 1080p
- HD Graphics 630 è 357% più veloce in 1440p
- HD Graphics 630 è 333% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Fortnite, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'HD Graphics 630 è 750% più veloce.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GeForce 610M è 50% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- HD Graphics 630 è in vantaggio in 31 test (89%)
- GeForce 610M è in vantaggio in 1 test (3%)
- c'è un pareggio in 3 test (9%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 3.11 | 0.76 |
Novità | 1 gennaio 2017 | 1 dicembre 2011 |
Spazio massimo di memoria | 64 GB | 1 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 watt | 12 watt |
HD Graphics 630 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 309.2%, un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 6300%, e un processo litografico 185.7% più avanzato.
GeForce 610M, invece, ha un consumo energetico inferiore del 25%.
Il modello HD Graphics 630 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 610M nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 630 e GeForce 610M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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