HD Graphics 620 vs GeForce GT 710
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato HD Graphics 620 con GeForce GT 710, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
HD Graphics 620 supera GT 710 di un considerevole 48% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 620 e di GeForce GT 710 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 804 | 908 |
Posto per popolarità | 50 | 49 |
Rapporto qualità prezzo | 0.36 | 0.04 |
Architettura | Gen. 9.5 Kaby Lake (2015−2017) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | Kaby-Lake GT2 | GK208B |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 30 agosto 2016 (7 anni fa) | 27 marzo 2014 (10 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $34.99 |
Prezzo odierno | $353 | $81 (2.3x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
HD Graphics 620 ha il 800% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 710.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di HD Graphics 620 e GeForce GT 710: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 620 e GeForce GT 710, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 24 | 192 |
Numero di trasportatori CUDA | non disponibile | 192 |
Frequenza di nucleo | 300 MHz | 954 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1050 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 189 million | 915 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | 19 Watt |
Temperatura massima | non disponibile | 95 °C |
Velocità di testurizzazione | 25.20 | 15.26 |
Prestazioni con la virgola mobile | 403.2 gflops | 366.3 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 620 e GeForce GT 710 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Bus | non disponibile | PCI Express 2.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x1 | PCIe 2.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 14.5 cm |
Altezza | non disponibile | 6.9 cm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 620 e GeForce GT 710: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 32 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64/128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 1.8 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 14.4 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 620 e GeForce GT 710 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Dual Link DVI-DHDMIVGA |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | 3 monitors |
HDMI | non disponibile | + |
HDCP | non disponibile | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Input audio per HDMI | non disponibile | interno |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 620 e GeForce GT 710. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Vision | non disponibile | + |
PureVideo | non disponibile | + |
PhysX | non disponibile | + |
Quick Sync | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 620 e GeForce GT 710, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.1 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | non disponibile | + |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 620 e GeForce GT 710 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
HD Graphics 620 supera GeForce GT 710 del 48% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il HD Graphics 620 supera il GeForce GT 710 del 48% nel Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il GeForce GT 710 supera il HD Graphics 620 del 1% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 14%
Il HD Graphics 620 supera il GeForce GT 710 del 6% nel 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 8%
Il HD Graphics 620 supera il GeForce GT 710 del 12% nel 3DMark Ice Storm GPU.
Test in giochi
I risultati di HD Graphics 620 e GeForce GT 710 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 15
+87.5%
| 8
−87.5%
|
1440p | 4−5
+33.3%
| 3
−33.3%
|
4K | 8−9
+33.3%
| 6
−33.3%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6 | non disponibile |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | non disponibile |
Battlefield 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | non disponibile |
Far Cry 5 | 6 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 6−7 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 11 | non disponibile |
Hitman 3 | 5−6 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 16−18 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 5−6 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 10−12 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 14−16 | non disponibile |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | non disponibile |
Battlefield 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | non disponibile |
Far Cry 5 | 4−5 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 6−7 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 9−10 | non disponibile |
Hitman 3 | 5−6 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 16−18 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 5−6 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 10−12 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 14−16 | non disponibile |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | non disponibile |
Far Cry 5 | 4−5 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 9−10 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 16−18 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 10−12 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 14−16 | non disponibile |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6 | non disponibile |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 3−4 | non disponibile |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | non disponibile |
Far Cry 5 | 4−5 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 3−4 | non disponibile |
Hitman 3 | 8−9 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 7−8 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6 | non disponibile |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 2−3 | non disponibile |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | non disponibile |
Far Cry 5 | 1−2 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 2−3 | non disponibile |
Metro Exodus | 5−6 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | non disponibile |
Full HD
High Preset
Metro Exodus | 3
+50%
|
2−3
−50%
|
1440p
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 5
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
È così che HD Graphics 620 e GT 710 competono nei giochi popolari:
- HD Graphics 620 è 88% più veloce in 1080p
- HD Graphics 620 è 33% più veloce in 1440p
- HD Graphics 620 è 33% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 2.42 | 1.63 |
Novità | 30 agosto 2016 | 27 marzo 2014 |
Spazio massimo di memoria | 32 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 watt | 19 watt |
Il modello HD Graphics 620 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 710 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che HD Graphics 620 è mirata per notebooks e GeForce GT 710 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 620 e GeForce GT 710, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.