HD Graphics 5300 vs RTX 2000 Ada Generation
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato HD Graphics 5300 con RTX 2000 Ada Generation, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 2000 Ada Generation supera HD Graphics 5300 di un enorme 4310% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 5300 e di RTX 2000 Ada Generation così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1092 | 72 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 81.21 |
Efficienza energetica | 4.80 | 45.37 |
Architettura | Generation 8.0 (2014−2015) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | Broadwell GT2 | AD107 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 5 settembre 2014 (10 anni fa) | 12 febbraio 2024 (meno di un anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $649 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di HD Graphics 5300 e RTX 2000 Ada Generation: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 5300 e RTX 2000 Ada Generation, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 192 | 2816 |
Frequenza di nucleo | 300 MHz | 1620 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 800 MHz | 2130 MHz |
Numero di transistori | 1,300 million | 18,900 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | 70 Watt |
Velocità di testurizzazione | 19.20 | 187.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.3072 TFLOPS | 12 TFLOPS |
ROPs | 3 | 48 |
TMUs | 24 | 88 |
Tensor Cores | non disponibile | 88 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 22 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 5300 e RTX 2000 Ada Generation con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 168 mm |
Grossezza | IGP | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 5300 e RTX 2000 Ada Generation: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 128 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 256.0 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 5300 e RTX 2000 Ada Generation hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 5300 e RTX 2000 Ada Generation. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 5300 e RTX 2000 Ada Generation, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 5300 e RTX 2000 Ada Generation in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di HD Graphics 5300 e RTX 2000 Ada Generation nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 5
−4300%
| 220−230
+4300%
|
Full HD | 7
−4186%
| 300−350
+4186%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 2.16 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4233%
|
130−140
+4233%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−4233%
|
260−270
+4233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−4150%
|
170−180
+4150%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4233%
|
130−140
+4233%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−4233%
|
130−140
+4233%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−4150%
|
85−90
+4150%
|
Hitman 3 | 6−7
−4233%
|
260−270
+4233%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−4186%
|
600−650
+4186%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4150%
|
85−90
+4150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−4275%
|
350−400
+4275%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−4275%
|
1400−1450
+4275%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−4233%
|
260−270
+4233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−4150%
|
170−180
+4150%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4233%
|
130−140
+4233%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−4233%
|
130−140
+4233%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−4150%
|
85−90
+4150%
|
Hitman 3 | 6−7
−4233%
|
260−270
+4233%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−4186%
|
600−650
+4186%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4150%
|
85−90
+4150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−4275%
|
350−400
+4275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−3991%
|
450−500
+3991%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−4275%
|
1400−1450
+4275%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−4233%
|
260−270
+4233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−4150%
|
170−180
+4150%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4233%
|
130−140
+4233%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−4150%
|
85−90
+4150%
|
Hitman 3 | 6−7
−4233%
|
260−270
+4233%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−4186%
|
600−650
+4186%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−4275%
|
350−400
+4275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−3991%
|
450−500
+3991%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−4275%
|
1400−1450
+4275%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4150%
|
85−90
+4150%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−4150%
|
85−90
+4150%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
Hitman 3 | 7−8
−4186%
|
300−310
+4186%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−4150%
|
170−180
+4150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 5−6
−4300%
|
220−230
+4300%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−4150%
|
170−180
+4150%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4150%
|
85−90
+4150%
|
È così che HD Graphics 5300 e RTX 2000 Ada Generation competono nei giochi popolari:
- RTX 2000 Ada Generation è 4300% più veloce in 900p
- RTX 2000 Ada Generation è 4186% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 1.04 | 45.86 |
Novità | 5 settembre 2014 | 12 febbraio 2024 |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 watt | 70 watt |
HD Graphics 5300 ha un consumo energetico inferiore del 366.7%.
RTX 2000 Ada Generation, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 4309.6%, un vantaggio di età di 9 anni, e un processo litografico 180% più avanzato.
Il modello RTX 2000 Ada Generation è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 5300 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che HD Graphics 5300 è mirata per computers da tavolo e RTX 2000 Ada Generation è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 5300 e RTX 2000 Ada Generation, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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