HD Graphics 510 vs GeForce RTX 2050 Mobile

VS

Punteggio di prestazione combinato

HD Graphics 510
2015
32 GB LPDDR3/DDR4, 15 Watt
1.36

GeForce RTX 2050 Mobile supera HD Graphics 510 di un enorme 1270% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 510 e di GeForce RTX 2050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni972280
Posto per popolaritànon nella top-10046
Rapporto qualità prezzo0.04non disponibile
ArchitetturaGen. 9 Skylake (2015−2016)Ampere (2020−2022)
Nome in codiceSkylake GT1GN20-S7
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita1 settembre 2015 (8 anni fa)17 dicembre 2021 (2 anni fa)
Prezzo odierno$476 non disponibile

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di HD Graphics 510 e GeForce RTX 2050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 510 e GeForce RTX 2050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader122048
Frequenza di nucleo300 MHznon disponibile
Frequenza in modalità Boost950 MHz1477 MHz
Numero di transistori189 millionnon disponibile
Processo tecnologico14 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)15 Watt30-45 Watt
Velocità di testurizzazione11.40189.1
Prestazioni con la virgola mobile182.4 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 510 e GeForce RTX 2050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
InterfacciaPCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x16

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 510 e GeForce RTX 2050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaLPDDR3/DDR4GDDR6
Spazio massimo di memoria32 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria64/128 Bit64 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica14000 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile112.0 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 510 e GeForce RTX 2050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort
HDMInon disponibile+
Supporto di G-SYNCnon disponibile+

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 510 e GeForce RTX 2050 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Readynon disponibile+
Quick Sync+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 510 e GeForce RTX 2050 Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.1.971.2
CUDAnon disponibile8.6

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 510 e GeForce RTX 2050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

HD Graphics 510 1.36
RTX 2050 Mobile 18.63
+1270%

GeForce RTX 2050 Mobile supera HD Graphics 510 del 1270% nei nostri risultati di benchmark combinati.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

HD Graphics 510 847
RTX 2050 Mobile 12268
+1348%

Il GeForce RTX 2050 Mobile supera il HD Graphics 510 del 1348% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

HD Graphics 510 3798
RTX 2050 Mobile 46821
+1133%

Il GeForce RTX 2050 Mobile supera il HD Graphics 510 del 1133% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

HD Graphics 510 621
RTX 2050 Mobile 8881
+1330%

Il GeForce RTX 2050 Mobile supera il HD Graphics 510 del 1330% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

HD Graphics 510 5664
RTX 2050 Mobile 58068
+925%

Il GeForce RTX 2050 Mobile supera il HD Graphics 510 del 925% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

Test in giochi

I risultati di HD Graphics 510 e GeForce RTX 2050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD3−4
−1333%
43
+1333%
1440p1−2
−2500%
26
+2500%
4K2−3
−1550%
33
+1550%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−1125%
49
+1125%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 35−40
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1267%
40−45
+1267%
Cyberpunk 2077 4−5
−950%
42
+950%
Far Cry 5 6−7
−700%
45−50
+700%
Far Cry New Dawn 0−1 50−55
Forza Horizon 4 5−6
−1120%
60−65
+1120%
Hitman 3 4−5
−1600%
68
+1600%
Horizon Zero Dawn 12−14
−369%
60−65
+369%
Red Dead Redemption 2 2−3
−2450%
50−55
+2450%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−650%
75
+650%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 35−40
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1267%
40−45
+1267%
Cyberpunk 2077 4−5
−650%
30
+650%
Far Cry 5 6−7
−1067%
70
+1067%
Far Cry New Dawn 0−1 50−55
Forza Horizon 4 5−6
−1120%
60−65
+1120%
Hitman 3 4−5
−425%
21
+425%
Horizon Zero Dawn 12−14
−369%
60−65
+369%
Red Dead Redemption 2 2−3
−2450%
50−55
+2450%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−210%
31
+210%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−1350%
58
+1350%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 35−40
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1267%
40−45
+1267%
Cyberpunk 2077 4−5
−525%
25
+525%
Far Cry 5 6−7
−700%
45−50
+700%
Forza Horizon 4 5−6
−1120%
60−65
+1120%
Horizon Zero Dawn 12−14
−369%
60−65
+369%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−750%
34
+750%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−2450%
50−55
+2450%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−3500%
35−40
+3500%
Far Cry New Dawn 1−2
−3600%
35−40
+3600%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−500%
24−27
+500%
Cyberpunk 2077 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Far Cry 5 2−3
−1750%
37
+1750%
Forza Horizon 4 1−2
−3500%
35−40
+3500%
Horizon Zero Dawn 5−6
−660%
35−40
+660%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−2000%
21−24
+2000%

4K
High Preset

Far Cry 5 6−7
−817%
55
+817%
Horizon Zero Dawn 1−2
−2000%
21−24
+2000%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 10−12
Assassin's Creed Valhalla 0−1 9−10
Horizon Zero Dawn 1−2
−2000%
21−24
+2000%
Metro Exodus 4−5
−350%
18−20
+350%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−433%
16−18
+433%

È così che HD Graphics 510 e RTX 2050 Mobile competono nei giochi popolari:

  • RTX 2050 Mobile è 1333% più veloce in 1080p
  • RTX 2050 Mobile è 2500% più veloce in 1440p
  • RTX 2050 Mobile è 1550% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Far Cry New Dawn, con la risoluzione 1440p e il High Preset, il RTX 2050 Mobile è 3600% più veloce del HD Graphics 510.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, RTX 2050 Mobile ha superato HD Graphics 510 in tutti gli 38 dei nostri test.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 1.36 18.63
Novità 1 settembre 2015 17 dicembre 2021
Spazio massimo di memoria 32 GB 4 GB
Processo tecnologico 14 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 15 watt 30 watt

Il modello GeForce RTX 2050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 510 nei test sulle prestazioni.


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