HD Graphics 505 vs GeForce RTX 3080 Ti

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato HD Graphics 505 con GeForce RTX 3080 Ti, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

HD Graphics 505
2016
8 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 10 Watt
0.80

RTX 3080 Ti supera HD Graphics 505 di un enorme 7448% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 505 e di GeForce RTX 3080 Ti così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni113526
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile22.73
Efficienza energetica10.6213.74
ArchitetturaGeneration 9.0 (2015−2016)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceApollo Lake GT1.5GA102
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita1 settembre 2016 (8 anni fa)31 maggio 2021 (3 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$1,199

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di HD Graphics 505 e GeForce RTX 3080 Ti: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 505 e GeForce RTX 3080 Ti, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader14410240
Frequenza di nucleo200 MHz1365 MHz
Frequenza in modalità Boost650 MHz1665 MHz
Numero di transistori189 million28,300 million
Processo tecnologico14 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)10 Watt350 Watt
Velocità di testurizzazione11.70532.8
Prestazioni con la virgola mobile0.1872 TFLOPS34.1 TFLOPS
ROPs3112
TMUs18320
Tensor Coresnon disponibile320
Ray Tracing Coresnon disponibile80

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 505 e GeForce RTX 3080 Ti con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaRing BusPCIe 4.0 x16
Lunghezzanon disponibile285 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile1x 12-pin

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 505 e GeForce RTX 3080 Ti: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR6X
Spazio massimo di memoria8 GB12 GB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica384 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica1188 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile912.4 GB/s
Memoria condivisa+-
Resizable BAR-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 505 e GeForce RTX 3080 Ti hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device Dependent1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 505 e GeForce RTX 3080 Ti. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Sync+non disponibile

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 505 e GeForce RTX 3080 Ti, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.2
CUDA-8.6
DLSS-+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 505 e GeForce RTX 3080 Ti in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

HD Graphics 505 0.80
RTX 3080 Ti 60.38
+7448%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

HD Graphics 505 359
RTX 3080 Ti 26998
+7420%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

HD Graphics 505 620
RTX 3080 Ti 60980
+9735%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

HD Graphics 505 2351
RTX 3080 Ti 120236
+5015%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

HD Graphics 505 408
RTX 3080 Ti 47113
+11447%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

HD Graphics 505 3414
RTX 3080 Ti 218185
+6292%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

HD Graphics 505 32481
RTX 3080 Ti 785365
+2318%

Prestazioni di gioco

I risultati di HD Graphics 505 e GeForce RTX 3080 Ti nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD9
−2278%
214
+2278%
1440p1−2
−14300%
144
+14300%
4K1−2
−9500%
96
+9500%

Costo per fotogramma, $

1080pnon disponibile5.60
1440pnon disponibile8.33
4Knon disponibile12.49

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 3−4
−6600%
200−210
+6600%
Cyberpunk 2077 2−3
−10850%
219
+10850%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 3−4
−6600%
200−210
+6600%
Cyberpunk 2077 2−3
−9100%
184
+9100%
Fortnite 0−1 300−350
Forza Horizon 4 5−6
−5020%
250−260
+5020%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−2113%
170−180
+2113%
Valorant 30−35
−1084%
350−400
+1084%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 3−4
−6600%
200−210
+6600%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
−1164%
270−280
+1164%
Cyberpunk 2077 2−3
−7900%
160
+7900%
Dota 2 14−16
−1571%
234
+1571%
Fortnite 0−1 300−350
Forza Horizon 4 5−6
−5020%
250−260
+5020%
Metro Exodus 1−2
−17100%
172
+17100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−2113%
170−180
+2113%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−7340%
372
+7340%
Valorant 30−35
−1084%
350−400
+1084%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−7200%
146
+7200%
Dota 2 14−16
−1450%
217
+1450%
Forza Horizon 4 5−6
−5020%
250−260
+5020%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−2113%
170−180
+2113%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−3520%
181
+3520%
Valorant 30−35
−1152%
388
+1152%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 0−1 300−350

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 4−5
−12500%
500−550
+12500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1844%
170−180
+1844%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−9800%
99
+9800%
Far Cry 5 0−1 176
Forza Horizon 4 2−3
−10950%
220−230
+10950%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−15100%
150−160
+15100%

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2
−15000%
150−160
+15000%

4K
High Preset

Atomic Heart 0−1 60−65
Grand Theft Auto V 14−16
−1113%
182
+1113%
Valorant 5−6
−6520%
300−350
+6520%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 50
Far Cry 5 1−2
−10800%
109
+10800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−4700%
95−100
+4700%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−3850%
75−80
+3850%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 170−180
+0%
170−180
+0%
Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%
Far Cry 5 208
+0%
208
+0%
Forza Horizon 5 200
+0%
200
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 170−180
+0%
170−180
+0%
Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%
Far Cry 5 198
+0%
198
+0%
Forza Horizon 5 188
+0%
188
+0%
Grand Theft Auto V 174
+0%
174
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 196
+0%
196
+0%
Far Cry 5 186
+0%
186
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 190−200
+0%
190−200
+0%
Grand Theft Auto V 153
+0%
153
+0%
Metro Exodus 114
+0%
114
+0%
Valorant 400−450
+0%
400−450
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 192
+0%
192
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Metro Exodus 76
+0%
76
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 152
+0%
152
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 136
+0%
136
+0%
Counter-Strike 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Dota 2 211
+0%
211
+0%
Forza Horizon 4 170−180
+0%
170−180
+0%

È così che HD Graphics 505 e RTX 3080 Ti competono nei giochi popolari:

  • RTX 3080 Ti è 2278% più veloce in 1080p
  • RTX 3080 Ti è 14300% più veloce in 1440p
  • RTX 3080 Ti è 9500% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RTX 3080 Ti è 17100% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RTX 3080 Ti è in vantaggio in 33 test (58%)
  • c'è un pareggio in 24 test (42%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 0.80 60.38
Novità 1 settembre 2016 31 maggio 2021
Spazio massimo di memoria 8 GB 12 GB
Processo tecnologico 14 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 10 watt 350 watt

HD Graphics 505 ha un consumo energetico inferiore del 3400%.

RTX 3080 Ti, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 7447.5%, un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 50%, e un processo litografico 75% più avanzato.

Il modello GeForce RTX 3080 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 505 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che HD Graphics 505 è mirata per notebooks e GeForce RTX 3080 Ti è mirata per computers da tavolo.

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