HD Graphics 4200 vs Radeon R7 M260DX
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto HD Graphics 4200 e Radeon R7 M260DX, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
R7 M260DX supera HD Graphics 4200 di un enorme 114% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 4200 e di Radeon R7 M260DX così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 1178 | 937 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 17.46 | non disponibile |
| Architettura | Generation 7.5 (2013) | GCN 1.0 (2012−2020) |
| Nome in codice | Haswell GT2 | Jet |
| Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 2 settembre 2013 (12 anni fa) | 7 gennaio 2014 (11 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di HD Graphics 4200 e Radeon R7 M260DX: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 4200 e Radeon R7 M260DX, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 160 | 320 |
| Frequenza di nucleo | 200 MHz | 780 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 850 MHz | 855 MHz |
| Numero di transistori | 392 million | 690 million |
| Processo tecnologico | 22 nm | 28 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 4 Watt | non disponibile |
| Velocità di testurizzazione | 17.00 | 17.10 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 0.272 TFLOPS | 0.5472 TFLOPS |
| ROPs | 2 | 8 |
| TMUs | 20 | 20 |
| L1 Cache | non disponibile | 80 KB |
| L2 Cache | non disponibile | 128 KB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 4200 e Radeon R7 M260DX con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Interfaccia | Ring Bus | IGP |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 4200 e Radeon R7 M260DX: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | viene usata sistematica | viene usata sistematica |
| Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | viene usata sistematica |
| Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | viene usata sistematica |
| Frequenza di memoria | viene usata sistematica | viene usata sistematica |
| Memoria condivisa | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 4200 e Radeon R7 M260DX hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | Portable Device Dependent | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 4200 e Radeon R7 M260DX. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| Quick Sync | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 4200 e Radeon R7 M260DX, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_1) |
| Modello di shader | 5.1 | 5.1 |
| OpenGL | 4.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | + | 1.2.131 |
Prestazioni di gioco
I risultati di HD Graphics 4200 e Radeon R7 M260DX nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 8
−100%
| 16−18
+100%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
| Escape from Tarkov | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| Fortnite | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
| Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
| Valorant | 30−35
−110%
|
65−70
+110%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 13
−108%
|
27−30
+108%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
| Dota 2 | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
| Escape from Tarkov | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| Fortnite | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
| Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
| Metro Exodus | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
| Valorant | 30−35
−110%
|
65−70
+110%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
| Dota 2 | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
| Escape from Tarkov | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
| Valorant | 30−35
−110%
|
65−70
+110%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
| Valorant | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
È così che HD Graphics 4200 e R7 M260DX competono nei giochi popolari:
- R7 M260DX è 100% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 0.91 | 1.95 |
| Novità | 2 settembre 2013 | 7 gennaio 2014 |
| Processo tecnologico | 22 nm | 28 nm |
HD Graphics 4200 ha un processo litografico 27.3% più avanzato.
R7 M260DX, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 114.3%, e un vantaggio di età pari a 4 mesi.
Il modello Radeon R7 M260DX è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 4200 nei test sulle prestazioni.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
