HD Graphics 405 vs GMA 3150
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 405 e di GMA 3150 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1174 | 1547 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 8.36 | non disponibile |
Architettura | Generation 8.0 (2014−2015) | Generation 4.0 (2006−2007) |
Nome in codice | Braswell GT1 | Pineview |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 aprile 2015 (9 anni fa) | 9 maggio 2007 (17 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di HD Graphics 405 e GMA 3150: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 405 e GMA 3150, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 128 | 16 |
Frequenza di nucleo | 200 MHz | 400 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 600 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 189 million | 123 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 45 nm |
Consumo energetico (TDP) | 6 Watt | 13 Watt |
Velocità di testurizzazione | 9.600 | 0.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.1536 TFLOPS | 0.0128 TFLOPS |
ROPs | 2 | 1 |
TMUs | 16 | 2 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 405 e GMA 3150 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | Ring Bus | PCI |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 405 e GMA 3150: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | viene usata sistematica |
Memoria condivisa | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 405 e GMA 3150 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | No outputs |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 405 e GMA 3150, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_1) | 9.0c |
Modello di shader | 5.1 | 3.0 |
OpenGL | 4.3 | 2.0 |
OpenCL | 3.0 | N/A |
Vulkan | + | N/A |
Prestazioni di gioco
I risultati di HD Graphics 405 e GMA 3150 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 15 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | non disponibile |
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 4−5 | non disponibile |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 | non disponibile |
Valorant | 27−30 | non disponibile |
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3 | non disponibile |
Counter-Strike: Global Offensive | 18−20 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | non disponibile |
Dota 2 | 12−14 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 4−5 | non disponibile |
Metro Exodus | 1−2 | non disponibile |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | non disponibile |
Valorant | 27−30 | non disponibile |
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3 | non disponibile |
Dota 2 | 12−14 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 4−5 | non disponibile |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | non disponibile |
Valorant | 27−30 | non disponibile |
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 3−4 | non disponibile |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8 | non disponibile |
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 2−3 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | non disponibile |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2 | non disponibile |
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | non disponibile |
Grand Theft Auto V | 14−16 | non disponibile |
Valorant | 4−5 | non disponibile |
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2 | non disponibile |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 | non disponibile |
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3 | non disponibile |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 1 aprile 2015 | 9 maggio 2007 |
Processo tecnologico | 14 nm | 45 nm |
Consumo energetico (TDP) | 6 watt | 13 watt |
HD Graphics 405 ha un vantaggio di età di 7 anni, un processo litografico 221.4% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 116.7%.
Non riusciamo a decidere tra HD Graphics 405 e GMA 3150. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.