HD Graphics 3000 vs GeForce GT 430 OEM

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 3000 e di GeForce GT 430 OEM così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni1185non estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaGeneration 6.0 (2011)Fermi (2010−2014)
Nome in codiceSandy Bridge GT2+GF108
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita1 febbraio 2011 (13 anni fa)11 ottobre 2010 (14 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di HD Graphics 3000 e GeForce GT 430 OEM: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 3000 e GeForce GT 430 OEM, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader9696
Frequenza di nucleo650 MHz700 MHz
Frequenza in modalità Boost1300 MHznon disponibile
Numero di transistori1,160 million585 million
Processo tecnologico32 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)unknown49 Watt
Velocità di testurizzazione15.6011.20
Prestazioni con la virgola mobile0.2496 TFLOPS0.2688 TFLOPS
ROPs24
TMUs1216

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 3000 e GeForce GT 430 OEM con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaRing BusPCIe 2.0 x16
Lunghezzanon disponibile145 mm
Grossezzanon disponibile1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 3000 e GeForce GT 430 OEM: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicaDDR3
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematica2 GB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica128 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica800 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile25.6 GB/s
Memoria condivisa+non disponibile

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 3000 e GeForce GT 430 OEM hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
HDMI-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 3000 e GeForce GT 430 OEM, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1 (10_1)12 (11_0)
Modello di shader4.15.1
OpenGL3.14.6
OpenCLN/A1.1
VulkanN/AN/A
CUDA-2.1

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 1 febbraio 2011 11 ottobre 2010
Processo tecnologico 32 nm 40 nm

HD Graphics 3000 ha un vantaggio di età pari a 3 mesi, e un processo litografico 25% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra HD Graphics 3000 e GeForce GT 430 OEM. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che HD Graphics 3000 è mirata per notebooks e GeForce GT 430 OEM è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 3000 e GeForce GT 430 OEM, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.5 32 voti

Valuti GeForce GT 430 OEM su una scala da 1 a 5 voti:

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Domande e commenti

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