HD Graphics 3000 vs GeForce G102M

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 3000 e di GeForce G102M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni1183non estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaGeneration 6.0 (2011)Tesla (2006−2010)
Nome in codiceSandy Bridge GT2+C79
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita1 febbraio 2011 (13 anni fa)8 gennaio 2009 (15 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di HD Graphics 3000 e GeForce G102M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 3000 e GeForce G102M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader9616
Frequenza di nucleo650 MHz450 MHz
Frequenza in modalità Boost1300 MHznon disponibile
Numero di transistori1,160 million314 million
Processo tecnologico32 nm65 nm
Consumo energetico (TDP)unknown14 Watt
Velocità di testurizzazione15.603.600
Prestazioni con la virgola mobile0.2496 TFLOPS0.0352 TFLOPS
Gigaflopsnon disponibile48
ROPs24
TMUs128

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 3000 e GeForce G102M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Busnon disponibilePCI-E 1.0
InterfacciaRing BusPCIe 1.0 x16

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 3000 e GeForce G102M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicaGDDR2
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematicaUp to 512 MB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica64 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica400 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile6.4 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 3000 e GeForce G102M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device DependentVGAHDMIDisplayPortSingle Link DVILVDS
Supporto di multipli monitor non disponibile+
HDMI-+
Risoluzione massima via VGAnon disponibile2048x1536

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 3000 e GeForce G102M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Risparmio energianon disponibile8.0

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 3000 e GeForce G102M, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1 (10_1)11.1 (10_0)
Modello di shader4.14.0
OpenGL3.12.1
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A
CUDA-+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 3000 e GeForce G102M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.



Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

HD Graphics 3000 254
+52.1%
GeForce G102M 167

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 1 febbraio 2011 8 gennaio 2009
Processo tecnologico 32 nm 65 nm

HD Graphics 3000 ha un vantaggio di età di 2 anni, e un processo litografico 103.1% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra HD Graphics 3000 e GeForce G102M. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 3000 e GeForce G102M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valuti GeForce G102M su una scala da 1 a 5 voti:

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