HD Graphics 3000 vs GeForce 8800 GT Mac Edition

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 3000 e di GeForce 8800 GT Mac Edition così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni1183non estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaGeneration 6.0 (2011)Tesla (2006−2010)
Nome in codiceSandy Bridge GT2+G92
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita1 febbraio 2011 (13 anni fa)1 febbraio 2008 (16 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di HD Graphics 3000 e GeForce 8800 GT Mac Edition: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 3000 e GeForce 8800 GT Mac Edition, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader96112
Frequenza di nucleo650 MHz600 MHz
Frequenza in modalità Boost1300 MHznon disponibile
Numero di transistori1,160 million754 million
Processo tecnologico32 nm65 nm
Consumo energetico (TDP)unknown125 Watt
Velocità di testurizzazione15.6033.60
Prestazioni con la virgola mobile0.2496 TFLOPS0.336 TFLOPS
ROPs216
TMUs1256

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 3000 e GeForce 8800 GT Mac Edition con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaRing BusPCIe 2.0 x16
Lunghezzanon disponibile229 mm
Grossezzanon disponibile1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile1x 6-pin

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 3000 e GeForce 8800 GT Mac Edition: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicaGDDR3
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematica512 MB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica256 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica900 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile57.6 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 3000 e GeForce 8800 GT Mac Edition hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device Dependent2x DVI

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 3000 e GeForce 8800 GT Mac Edition, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1 (10_1)11.1 (10_0)
Modello di shader4.14.0
OpenGL3.13.3
OpenCLN/A1.1
VulkanN/AN/A
CUDA-1.1

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 1 febbraio 2011 1 febbraio 2008
Processo tecnologico 32 nm 65 nm

HD Graphics 3000 ha un vantaggio di età di 3 anni, e un processo litografico 103.1% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra HD Graphics 3000 e GeForce 8800 GT Mac Edition. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che HD Graphics 3000 è mirata per notebooks e GeForce 8800 GT Mac Edition è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 3000 e GeForce 8800 GT Mac Edition, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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2.8 2394 voti

Valuti HD Graphics 3000 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.2 11 voti

Valuti GeForce 8800 GT Mac Edition su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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