HD Graphics 3000 vs GK104
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 3000 e di GK104 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1191 | non estimato |
Posto per popolarità | 69 | non nella top-100 |
Architettura | Gen. 6 Sandy Bridge (2011) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | Sandy Bridge | GK104 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 1 febbraio 2011 (13 anni fa) | non disponibile |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di HD Graphics 3000 e GK104: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 3000 e GK104, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 12 | 1536 |
Frequenza di nucleo | 350 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1350 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 995 million | 3,540 million |
Processo tecnologico | 32 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | unknown | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 13.80 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.2208 gflops | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 3000 e GK104 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 1.0 x16 | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 3000 e GK104: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | 64/128 Bit | non disponibile |
Memoria condivisa | + | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 3000 e GK104 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 3000 e GK104. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
NVENC | - | 1st Gen |
PureVideo HD | non disponibile | VP5 |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 3000 e GK104, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 4.1 | 6.5 (5.1) |
OpenGL | 3.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.175 |
CUDA | - | 3.0 |
Riassunto dei pro e dei contro
Processo tecnologico | 32 nm | 28 nm |
GK104 ha un processo litografico 14.3% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra HD Graphics 3000 e GK104. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che HD Graphics 3000 è mirata per notebooks e GK104 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 3000 e GK104, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronto con GPU simili
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.