Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 vs Graphics 3-Core iGPU (Arrow Lake)
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 e di Graphics 3-Core iGPU (Arrow Lake) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | non estimato |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Architettura | PowerVR SGX5 (2008−2011) | non disponibile |
| Nome in codice | Cedar Trail | non disponibile |
| Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 1 novembre 2011 (14 anni fa) | 31 luglio 2025 (meno di un anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 e Graphics 3-Core iGPU (Arrow Lake): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 e Graphics 3-Core iGPU (Arrow Lake), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 4 | 48 |
| Frequenza in modalità Boost | 400 MHz | 300 MHz |
| Processo tecnologico | 32 nm | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 e Graphics 3-Core iGPU (Arrow Lake): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Memoria condivisa | + | + |
Riassunto dei pro e dei contro
| Novità | 1 novembre 2011 | 31 luglio 2025 |
Graphics 3-Core iGPU (Arrow Lake) ha un vantaggio di età di 13 anni.
Non riusciamo a decidere tra Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 e Graphics 3-Core iGPU (Arrow Lake). Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
