GeForce4 MX 440 Mac Edition vs RV610

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce4 MX 440 Mac Edition e di RV610 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaCelsius (1999−2005)TeraScale (2005−2013)
Nome in codiceNV17 A5RV610
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita6 febbraio 2002 (22 anni fa)non disponibile
Prezzo odiernonon disponibile$280

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce4 MX 440 Mac Edition e RV610: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce4 MX 440 Mac Edition e RV610, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shadernon disponibile40
Frequenza di nucleo275 MHznon disponibile
Numero di transistori29 million180 million
Processo tecnologico150 nm65 nm
Velocità di testurizzazione1.100non disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce4 MX 440 Mac Edition e RV610 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaAGP 4xnon disponibile
Grossezza1-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce4 MX 440 Mac Edition e RV610: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDRnon disponibile
Spazio massimo di memoria64 MBnon disponibile
Larghezza di bus di memoria128 Bitnon disponibile
Frequenza di memoria400 MHznon disponibile
Larghezza di banda di memoria6.4 GB/snon disponibile

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce4 MX 440 Mac Edition e RV610 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVInon disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce4 MX 440 Mac Edition e RV610, incluso le versioni di loro.

DirectX8.010.0 (10_0)
Modello di shadernon disponibile4.0
OpenGL1.33.3
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Vantaggi e svantaggi


Processo tecnologico 150 nm 65 nm

Non riusciamo a decidere tra GeForce4 MX 440 Mac Edition e RV610. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce4 MX 440 Mac Edition e RV610, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

Lasci un voto

Lei è d'accordo con la nostra opinione o pensa diversamente? Voti per la Sua scheda video preferita facendo un clic sul pulsante "Mi piace".


NVIDIA GeForce4 MX 440 Mac Edition
GeForce4 MX 440 Mac Edition
ATI RV610
RV610

Confronti

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazione degli utenti

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


5 1 voto

Valuti GeForce4 MX 440 Mac Edition su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Questa scheda video non ha ancora nessuna valutazione degli utenti.

Valuti RV610 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

Qui si può fare una domanda su GeForce4 MX 440 Mac Edition e RV610, concordare o non concordare le nostre valutazioni, o farci sapere di errori e imprecisioni sul sito.