GeForce3 Ti500 vs Xbox Series S GPU

VS

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce3 Ti500 e di Xbox Series S GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaKelvin (2001−2003)RDNA 2.0 (2020−2025)
Nome in codiceNV20 A5Lockhart
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita1 ottobre 2001 (24 anni fa)10 novembre 2020 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$349 $299

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce3 Ti500 e Xbox Series S GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce3 Ti500 e Xbox Series S GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shadernon disponibile1280
Frequenza di nucleo240 MHz1565 MHz
Numero di transistori57 million8,000 million
Processo tecnologico150 nm7 nm
Consumo energetico (TDP)non disponibile100 Watt
Velocità di testurizzazione1.920125.2
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile4.006 TFLOPS
ROPs432
TMUs880
L2 Cachenon disponibile2 MB

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce3 Ti500 e Xbox Series S GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaAGP 4xIGP
Lunghezza183 mm274 mm
Grossezza1-slotIGP
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce3 Ti500 e Xbox Series S GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDRGDDR6
Spazio massimo di memoria64 MB8 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria250 MHz1750 MHz
Larghezza di banda di memoria8 GB/s224.0 GB/s
Resizable BAR-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce3 Ti500 e Xbox Series S GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video1x HDMI 2.1
HDMI-+

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce3 Ti500 e Xbox Series S GPU, incluso le versioni di loro.

DirectX8.012 Ultimate (12_2)
Modello di shadernon disponibile6.7
OpenGL1.34.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 1 ottobre 2001 10 novembre 2020
Spazio massimo di memoria 64 MB 8 GB
Processo tecnologico 150 nm 7 nm

Xbox Series S GPU ha un vantaggio di età di 19 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 12700%, e un processo litografico 2043% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra GeForce3 Ti500 e Xbox Series S GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Altri confronti

Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.

Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.9 33 voti

Valuti GeForce3 Ti500 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 1028 voti

Valuti Xbox Series S GPU su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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